Обычно при создании нового документа стоит указывать, будет ли использоваться RGB или же CMYK. Однако, если же изначально указали RGB, а оказалось, что необходим CMYK, то это можно сделать за пару кликов.
Заходим в меню File, выбираем Document Color Mode и отмечает галочку там, где надо.
В конце можно проверить, какие цвета используются. Для этого заходят в Document Info, выбирается пункт Objects. Выделив все файлы на артборде, смотрим на список. Там указано, сколько объектов RGB, сколько CMYK, сколько градиентов, масок и прочего. Таким образом, можно проверить, чтобы все цвета были из одной цветовой модели.
Эффект "тень" можно использовать только тогда, когда полученный в вектором редакторе рисунок сохраняется как растровый. И только он отсылается. В противном случае файл не пройдет проверку, инспекторы откажут, указав в пояснении, что файл не принят из-за наличия растровых элементов. Поэтому перед отправкой стоит зайти в раздел Document Info и убедиться, что в файле нет растра.
Вариантов несколько. Первый - написать текст, а зачем использовать деформацию. В моем случае - Warp - Arc.
Второй вариант - создать дугу. Или другую кривую, которая необходима. Затем - использовать инструмент Type on a Path Tool. Кликнуть им по кривой и начать набирать текст.
Если у вас сложная многочветная иллюстрация со множеством объектов, то перекрашивать проще всего через инструмент "перекрасить графический объкт". У меня русскоязычный иллюстратор, там так называется. Такой круглешок на верхней панели. Там две вкладки: "редактировать" и "назначить". Мне больше нравится менять через "редактировать", двигая по цветовому кругу маркеры. Можно экспериментировать с цветом или придавать всей картинке разные оттенки одного цвета.
В программе "Adobe Illustrator" для различных целей используется масса специальных скриптов. Благодаря применению и использованию скриптов весь процесс создания бесшовных паттернов очень упрощается и ускоряется в разы.
Для автоматического создания бесшовного паттерна в основном используется скрипт "Magic Pattern Light". Использование этого скрипта является самым простым и быстрым способом создавать бесшовные паттерны. Но следует учесть, что скрипт "Magic Pattern Light" платный.
В правом верхнем углу окна программы, слева от поля ввода для поиска есть кнопка с выпадающим меню. Нажав на неё мы увидим список уже существующих рабочих сред: Web, Автоматизация, Макет, Основные сведения, Оформление, Печать и проверка, Рисование, Трассировка. Во второй нижней части списка увидим пункты управления рабочими средами. Если Вы создали свою уникальную рабочую среду интерфейса и не хотите её терять, Вам необходимо нажать на пункт "Создать рабочую среду", затем в открывшемся дополнительном окне ввести название сохраняемой рабочей среды и нажать на кнопку ОК. Теперь сохраненная рабочая среда будет присутствовать в этом списке и Вы всегда можете её восстановить.