Волибир - очень разноплановый чемпион. Им можно стоять как на топе, так и в лесу. Некоторые даже берут Волибира в качестве танка-саппорта, что неудивительно - у этого медведя весьма неплохой контроль. Раскачка зависит от того, на какую линию вы идете - выбирайте, какие скиллы важнее.
Собирают Волибира, как любого танка, в армор и хп. Доспех Вармога замечательно гармонирует с пассивным умением мишки. Поскольку Волибир часто врывается в кучу врагов, чтобы выцепить слабую цель и испугать всех, неплохи такие предметы, как Санфаер, Ледяное сердце, Накидка баньши - они помогут вам быть более затанкованным, дольше выживать в толпе врагов и наносить больше урона, помогая своей команде. Если у врагов много АД-шников, можно взять Шипованный Доспех.
Сборка на Таама Кенча пока что "на любителя". Персонаж недавно вышел, и поэтому каких-то профессиональных советов на его сборку пока что нет. Каждый собирает, кому как нравится :)
Но по сути своей Таама скорее можно отнести к роли АП-танка. Танковитость ему весьма нужна - по крайней мере, если не в виде брони/резистов, то в виде здоровья. Щит - это, конечно, хорошо, но хп никогда не помешают)
А Ап ему нужно для того, чтобы сильнее дамажить, когда выплевывает врага или миньона.
Остальное - саппортовские предметы.
Моя сборка на Таама Кенча была такой: Лик горы, Доспех Вармога, Медальон Солари. Таби ниндзя и Шипованный доспех тоже пришлось собрать, так как во вражеской команде было 4 адшника, но это ситуативно. Ну и шестой айтем, как у любого уважающего себя саппорта - варды)
Хотите наносить больше урона - можно собраться в АП и развлекаться плеванием миньонов во врагов. Но мне кажется, что Тааму профитнее использовать это умение для спасения союзников, и если повезет, пожирания врагов, а возможность наносить урон оставить своим керри.
Треш выгодно отличается от других саппортов своим умением спасать тиммейтов из плохих ситуаций. Он умеет бросать фонарь - первый чемпион-союзник, нажавший на него, моментально перемещается к Трешу. Это можно использовать как для инициации, так и для организации отступления союзника, который попал во вражеский контроль или просто отстал от друзей.
Также Треш умеет притягивать к себе врага (или притягиваться к нему самому), отбрасывать врагов от себя, и ставить стенку-короб наподобии Е Вейгара. Проходящие через неё враги очень сильно замедляются и получают ощутимый урон.
Акали - девушка-ниндзя. Боец ближнего боя, обычно её берут на мид. Впрочем, видела Акали и на других позициях))
Как по мне, поначалу ею играть очень трудно. Особенно против магов, которые спокойно могут стоять на безопасном расстоянии и не подпускать её к миньонам. Но если играть осторожно, не лезть на рожон за золотом, а предпочитать стоять в безопасном месте и набираться опыта, после достижения 6 уровня все будет намного проще. С получением ульты Акали, если она не очень отстает от соперника по киллам, может вывести из строя практически любого, у кого нету какой-то защиты.
Поэтому, если вы видите, что против вас играет Акали, и вы не можете самостоятельно её убить, так как она очень осторожна, не стесняйтесь звать на помощь лесника. Ей, как и прочим убийцам, нельзя давать набираться опыта, и нужно стараться убивать в начале как можно чаще - иначе в конце игры она задаст жару всем.
Скарнер - персонаж, которого довольно редко выбирают. Он далеко не самый успешный чемпион в нынешней ситуации. Но, с другой стороны, если научитесь за него играть - будет много шансов, что враги просто не будут представлять, что противопоставить чемпиону, которого они в жизни не видели.
Скарнер - скорпион из Шуримы. Его пассивка позволяет накладывать на врагов заряды Яда при использовании скиллов на них: после 3 зарядов автоатака по врагу оглушает его. С других скиллов он может: нанести массовый урон окружающим врагам, создать вокруг себя щит и одновременно ускориться, замедлить врагов. Ульт позволяет парализовать выбраного врага и потащить за собой, туда, где уже подбегают союзники по команде.
Обычно Скарнера берут в лес, так как именно там ему проще всего реализовать свои умения, а ульта очень полезна на ганках.