Буквально пару дней назад одному из самых простых саппортов в Лиге Легенд (про самых простых - ИМХО, конечно)) значительно переработали все её умения. Особых изменений нет только у ультимейта - только добавили оговорку, что союзники с критически низким здоровьем лечатся сильнее.
Остальные же умения кардинально переделали, и теперь Сорака нуждается в новой стратегии игры за неё.
То, за что многие маназависимые АДК любили этого саппорта, исчезло - теперь девушка с копытами больше не восстанавливает ману союзникам. Зато эффект молчания на врагов значительно усилили - теперь его можно использовать не только на одного врага, а на нескольких. Третье умение создаёт довольно масштабную "лужу", при попадании в которую враг замолкает. А если не успеет выйти из этой лужи до окончания действия умения, то ещё и получит небольшой стан. Таким образом, эта лужа также является отличной идеей при спасении от ганков (если у вражеского лесника нет рывков - например, против Гекарима это не поможет). Но в любом случае она пока что дезориентирует врагов, и если кинуть эту лужу под ноги приближающемуся леснику, он растеряется. Хотя, может быть, это из-за того, что ещё не все привыкли к новым умениям Сораки?))
Всеми любимый хил улучшили - теперь его перезарядка намного короче, и всё сокращается с каждым уровнем. Казалось бы, теперь Сорака должна превратиться в бешеного хилера, против которого нереально будет получить килл? Но всё уравновешено - с каждым лечением союзника Сорака теряет часть своего здоровья. Поэтому, если переборщить с лечениями, можно и самой стать легкой жертвой. Ах да, себя вторым скиллом Сорака теперь полечить не может.
Для компенсации этого нашему саппорту изменили и первое умение - Звездопад. Теперь нельзя будет стать посреди толпы миньонов и спамить этим умением, радуясь пассивке от Мучений Лиандри (а я так любила таким образом запушивать лайны...)) Теперь при использовании этого умения падает всего одна звезда в указанную точку, но она наносит урон по площади. А ещё, если в этой площади оказывается вражеский чемпион, Сорака восстанавливает себе немного здоровья. Хотя от этого умения, в принципе, можно увернуться, но если враг замедлен или застанет - есть почти 100% гарантия попадания. Поэтому это умение отлично взаимодействует с 3 скиллом.
При игре на линии достаточно просто соблюдать баланс - Звездопад во врага - хли союзнику - опять Звездопад во врага... и при наличии восстанавливающих здоровье предметов можно не сильно терять хп, особенно если союзник играет аккуратно и ему не требуется постоянное лечение. Но в тимфайтах играть уже трудно, особенно учитывая то, что радиус лечения Сораке уменьшили, и теперь нужно подойти почти вплотную к израненному союзнику. Хорошо хоть Звездопадом можно швыряться относительно издали... Но в бою нужно постоянно следить за состоянием своего здоровья, потому что, увлекшись лечением союзников, можно не заметить, как тебя саму с одного удара убьет вражеский адк.