Эш - один из базовых чемпионов Лиги Легенд. Именно на ней предлагают тренироваться новичкам (при первом заходе в игру доступны всего три персонажа - танк
Гарен, маг
Райз и стрелок
Эш). Она довольно проста в использовании, да и стоит недорого - всего
450 ІP, которые можно накопить за 2-3 игры. Однако, несмотря на всю простоту механики этого персонажа, я видела как отлично играющих за Эш игроков, так и "смертников".
Как и большинство стрелков, Эш очень хрупкая. И если она попадется вооруженному до зубов противнику, спастись будет очень трудно. Но собирать ей броню, в общем-то, бессмысленно, ведь Эш, как стрелок, должна наносить много урона. Просто нужно быть осторожным, избегать засад и вообще не бегать поодиночке на вражеской территории. Кстати, у Эш есть отличное умение, которое позволяет разведывать территорию - если боитесь, что в вашу сторону движутся враги, кидайте третий скилл в ту сторону, откуда они могут подойти. Вы получите видимость, правда, ненадолго) Также этим умением можно проверять кусты во время игры на линии, а ещё оно даёт дополнительное золото.
Думаю, в начале игры имеет смысл прокачать его только на одно очко, а уже ближе к концу доучивать. Атакующие умения более важны для стрелка.
Первое умение Эш позволяет автоатаками замедлять врага. Тратится по 2 очка маны за каждый выстрел ледяными стрелами. Но основное умение Эш - второе. Это - конусообразный залп ледяных стрел, которые ещё и замедляют врага, при прокачанном первом скилле. Если развивать второе умение, у него будет уменьшаться перезарядка и оно будет "кушать" меньше маны, поэтому Эш-стрелок должна сосредоточиться на прокачке второго умения.
Ультимейт - большая ледяная стрела, которая обездвиживает врагов на несколько секунд, очень полезен в тимфайтах. Да и в бою 1/1 такое умение позволяет подбежать ближе и выиграть несколько атак, или же наоборот - спастись от преследования, затормозив таким образом врага.
Также Эш может быть и саппортом - тогда больше всего внимания нужно обратить на первое (замедляющее) умение и третье (разведка). Собирать ману и ускорение перезарядки) Кстати, Эш-маг наносит колоссальный урон с ультиматума. Но это для извращенцев) В роли АДК она смотрится куда гармоничней)
Так как основа основ игры за Эш - критический удар (в силу её пассивки), то основными предметами для неё являются Грань Бесконечности и Заточка Статикка. Остальное - по настроению) Естественно, нужно собирать силу и скорость атаки - полезным будет, например, Кровопийца, так как без вампиризма этому хрупкому стрелку в бою не выжить. Я обычно собираю также Призрачный Танцор и Ботинки Берсерка, а шестой предмет - по ситуации и настроению. Многое зависит от состава вражеской команды - если там много магов, асассинов, то пригодятся Завеса Банши или Ангел-Хранитель; если танков, то Последний Вздох или броня (так как свои атаки, скорее всего, будут фокусировать на вас), некоторые вообще собирают Хладорожденную рукавицу, что мне непонятно - у Эш что, своего родного замедления не хватает? Кусочек на ману, несомненно, полезен, если активно использовать умения, но можно собрать что-то более полезное с маной - например, то же Ледяное сердце даст ещё и броню, и за счет пассивки увеличит выживаемость в бою 1/1 с другим АДК.