Акали - девушка-ниндзя. Боец ближнего боя, обычно её берут на мид. Впрочем, видела Акали и на других позициях))
Как по мне, поначалу ею играть очень трудно. Особенно против магов, которые спокойно могут стоять на безопасном расстоянии и не подпускать её к миньонам. Но если играть осторожно, не лезть на рожон за золотом, а предпочитать стоять в безопасном месте и набираться опыта, после достижения 6 уровня все будет намного проще. С получением ульты Акали, если она не очень отстает от соперника по киллам, может вывести из строя практически любого, у кого нету какой-то защиты.
Поэтому, если вы видите, что против вас играет Акали, и вы не можете самостоятельно её убить, так как она очень осторожна, не стесняйтесь звать на помощь лесника. Ей, как и прочим убийцам, нельзя давать набираться опыта, и нужно стараться убивать в начале как можно чаще - иначе в конце игры она задаст жару всем.
Блицкранк - это персонаж, которого обычно берут на роль саппорта. Вся суть игры за него - притягивание врагов к себе и контроль - можно подбросить врага, чтобы ещё больше его дезориентировать, можно включить зону сайленса вокруг себя. Это довольно сильный и агрессивный саппорт, но для успешной игры им нужно точно попадать хуками. Без них Блиц ничего особо из себя не представляет. Ну разве что его ультиматум для тимфайтов сгодится, особенно если у врагов есть такие прелести, как Катарина, Фиддлстикс, Моргана, которые своими кастующимися ультами создают вражеской команде много проблем - Блиц без проблем может их прервать.
А Блиц, как по мне, и так не особенно-то эффективен против Морганы. Ведь фишка Марго - в способности защитить АДК от вражеского скилла с помощью щита. Поэтому Блиц вполне успешно ею контрится, как и Треш, если игрок за ангелочка с хорошей реакцией.
Поэтому против Морганы лучше играется саппортам с низким КД, которые не очень-то полагаются на один скилл. Например, на ум приходит Зайра. Она может довольно эффективно хлестать своими лозами вражеского адк, а щит Морганы тут не особенно-то поможет. Конечно, она может прикрыть АДК, но это будет не очень эффективное использование щита.
Похожая ситуация и с Кармой или Соной. Их поук быстро откатывается, поэтому щиток будет не так эффективен, как против притягивающих или станящих саппов.
Также можно взять Кейл, они и по истории игры враги, так что их противостояние будет смотреться довольно логично :)
Ренектон - довольно сильный, но в последнее время не очень популярный чемпион для верхней линии. Он, как и Триндамир, может делать рывки сквозь чемпионов, а его ульта похожа на ульту его внутриигрового брата Насуса, он становится больше и мощнее. А выглядит этот чемпион как крокодил.
Во-первых, Мастер Йи, а не Мастер Ий.
Во-вторых, брать его в саппорты не очень целесообразно: во-первых, он очень зависим от фарма, во-вторых, у большинства саппортов есть контроль и они смогут запросто обламывать попытки Мастера на них напасть, в третьих, сам Йи лишен контроля или возможности хилить/щитовать союзников. И единственное, чем он может помочь АДК - нанесение урона врагу. А это для него будет тоже весьма проблематично при отсутствии нужных предметов на дамаг, которые он не сможет себе позволить из-за отсутствия голды.
Но ладно, предположим, что вдруг пришлось пойти этим персонажем в саппы. Если исключить тот вариант, что мы будем тупо бить миньонов, забив на свою роль помощника - то первым делом обязательно нужно взять предмет на золото. Разумнее всего, как по мне, будет взять монету или Древний щит, потому что Мастер не сможет особо поукать врагов, не получая при этом по своей буйной головушке.
Купите варды - раз уж вы пошли в саппорты.
А дальше... я бы посоветовала всё же после окончания лейн-фазы стараться подфармливать и собираться в урон. Потому что ну нету у Мастера без предметов на урон никакой эффективности. Можно, конечно, вспомнить "старые добрые времена", подсобрать ему АП и "танчить", бешено хилясь под фокусом вражеских чемпионов - но с толковыми оппонентами этот номер вряд ли пройдет.