Многое зависит от способа раскачки чемпиона, от его уровня и собраных предметов, ведь разные чемпионы скалируются по-разному. Но, безусловно, самый сильный урон по врагам, которые находятся рядом, наносят АОЕ-умения. Например, ульты Нуну, Экко, Зиггса очень хорошо скалируются и наносят урон по области. Но из этих умений проще всего грамотно применить на наибольшее количество врагов ульту Зиггса, поэтому я бы отметила её как если не самый мощный, то один из самых мощных ультов в Лиге (особенно если усилить её Рилаем и Лиандри в паре).
Также приличный урон наносит Картус с ульты, и у его ультимейта есть хороший плюс - им невозможно промахнуться. Но если во всех врагов попадет ульт Зиггса, они все же получат больше урона, чем с ульты Картуса (в среднем).
Но вообще все это очень зависит от ситуации в игре.
Раммус - очень прикольный танк-броненосец. Чтобы понять, как играть за Раммуса, достаточно всего лишь один раз сходить им в лес под руководством опытного игрока.
У Раммуса есть природный "шипованный доспех", благодаря чему автоатаки, направленные по нему, частично "рикошетят" в атакующих. Также у него есть щит, "насмешка", заставляющая одного врага атаковать исключительно Раммуса (профитнее всего это делать против АД - чемпионов, чтобы они сильнее "убивались" об вашу пассивку). И умение, которое заставляет Рамми быстро катиться. С ботинками стремительности в середине игры он может за несколько секунд докатиться из базы к лесному лагерю.
Что собирать Раммусу?
Классические предметы на танка-инициатора. Sunfire (Солнечную накидку), например. Раммусу часто приходится вкатываться во врагов и включать ульт, который наносит урон всем вокруг (кстати, и постройкам тоже, насколько я поняла), а ещё он может удерживать возле себя врага насмешкой - поэтому это замечательный предмет для него.
Часто на Рамми дополнительно собирают Шипованный доспех - это имеет смысл, если во вражеской команде много АДшников. Если только АДК, или даже и того нет, естественного "доспеха" ему вполне хватит для игры в лесу, и стоит сосредоточиться на защите от магии.
Вещи на хп и его восстановление (например, Доспех Вармога или ещё одна зелененькая шмотка, не помню, как называется, но она помимо хп дает ещё и магрезист) тоже полезны для Раммуса-танка.
Амуму - "грустная мумия". Он считается довольно сильным лесником, но лично мне не нравится этот персонаж. Хотя я вообще лесников не очень жалую)
Несмотря на то, что моделька у Амуму довольно маленькая, его обычно собирают в танка. Такой предмет, как Санфаер, ему просто жизненно необходим - он значительно облегчает жизнь Амуму в лесу, и помогает ему с врагами, так как Амуму - боец ближнего боя, и свою атаку обычно начинает с притягивания к врагу.
Этот персонаж назван в честь древнеримской богини луны и охоты. Диана - хороший лесник, но также может и на миде играть.
Её характерное умение - Удар полумесяца. В отличии от большинства умений в Лиге, оно поражает цели не по прямой линии или по кругу, а в виде полумесяца - к этому умению поначалу трудновато приноровиться. Но сделать это очень важно, так как, если Диана будет промахиваться полумесяцем, она не сможет ультануть на цель. Поэтому, если вам трудно попадать, лучше снять это умение с автокаста.
Тристана - замечательный АД-керри для тех, кто любит повеселиться и девушек погорячее) Эта девушка с бомбами может очень быстро убивать как врагов, так и их вышки. Суть игры за нынешнюю Тристану - повесить на врага бомбочку с Ешки, и под ускорением автоатак с Q нанести как можно больше ударов по нему. Чем больше ударов нанесете - тем "больнее" взорвется бомба. Это действует и на миньонов, и на персонажей, и на вышки (правда, про больших лесных монстров - не знаю, не проверяла). Есть у Тристаны и прыжок, позволяющий ей подобраться ближе к врагу, или, наоборот, убежать. Как и у КаЗикса или Катарины, прыжок этого персонажа Лиги Легенд откатывается после убийства-содействия, поэтому, можно с меньшей опаской впрыгивать в бой, если убьёте хоть одного оппонента, сможете спастись. Ульт Тристаны отталкивает выбранного врага на внушительное расстояние. Обычно он используется в качестве эскейпа, но при удачном стечении обстоятельств можно откинуть врага в толпу союзников. А ещё он наносит довольно неплохой урон, поэтому может стать завершающей точкой в дуэли с персонажем ближнего боя, в которой вы рискуете умереть.
Забыла упомянуть ещё о пассивке Тристаны - во-первых, это единственный персонаж, рейндж автоатак которого увеличивается с ростом уровня, а во-вторых, все убитые ею цели вызывают взрыв, поражающий соседних врагов. Не очень больно, но ощутимо)) Если приловчиться это использовать, можно быстрее фармиться в начале игры, а если нет, тут может получиться как с отравлением Тимо - немного не рассчитаешь небольшой в начале игры урон, и вот последние пару хп вражескому миньону сносят твои, а ты остаешься без золота.