Скарнер - персонаж, которого довольно редко выбирают. Он далеко не самый успешный чемпион в нынешней ситуации. Но, с другой стороны, если научитесь за него играть - будет много шансов, что враги просто не будут представлять, что противопоставить чемпиону, которого они в жизни не видели.
Скарнер - скорпион из Шуримы. Его пассивка позволяет накладывать на врагов заряды Яда при использовании скиллов на них: после 3 зарядов автоатака по врагу оглушает его. С других скиллов он может: нанести массовый урон окружающим врагам, создать вокруг себя щит и одновременно ускориться, замедлить врагов. Ульт позволяет парализовать выбраного врага и потащить за собой, туда, где уже подбегают союзники по команде.
Обычно Скарнера берут в лес, так как именно там ему проще всего реализовать свои умения, а ульта очень полезна на ганках.
Ренектон - довольно сильный, но в последнее время не очень популярный чемпион для верхней линии. Он, как и Триндамир, может делать рывки сквозь чемпионов, а его ульта похожа на ульту его внутриигрового брата Насуса, он становится больше и мощнее. А выглядит этот чемпион как крокодил.
Корки - это персонаж-стрелок, считающийся довольно мощным АДК. Он может с помощью своих умений разведывать ближайшие кусты, быстро перемешаться на довольно большие расстояния, оставляя за собой огненный след (что особо полезно при попытке побега), а также наносить урон сразу нескольким целям, которые находятся рядом. Выглядит он, как забавный дяденька на вертолетике)
Считается, что он полезен с такими саппортами, которые могут танковать и контролировать врагов - например, Леона. Дело в том, что сам Корки хоть и обладает неплохим потенциалом врыва, довольно "дохлый" в начале игры. Да и если он один влетит в двоих врагов, когда они на равных по силе, это ничем хорошим для него не закончится. А так он может спокойно фармить в безопасности, а как только саппорт решит завязать бой - быстро добраться до места сражения и внести весь необходимый урон.
Жанна - персонаж-саппорт, "ветренная" волшебница. Своей пассивкой она увеличивает скорость бега себе и союзникам, которые находятся рядом, умения - вихрь ветра во врагов, который подбрасывает их вверх, замедление, щит на союзника (или союзную башню - Жанна единственный чемпион Лиги легенд, которая может защищать умением башни от разрушения), а ультиматум отбрасывает врагов прочь от Жанны и лечит ближайших союзников.
Жанна тоже не из моих любимых персов. Вихрем зачастую трудно попадать, так как враги знают, что скоро он появится (даже если кастовать его в кустах - слышен характерный звук), и очень часто уворачиваются. С помощью ульта можно эпично забрасывать врагов под свою вышку, но это требует нехилого умения и наглости. А у меня так не получается(
Акали - девушка-ниндзя. Боец ближнего боя, обычно её берут на мид. Впрочем, видела Акали и на других позициях))
Как по мне, поначалу ею играть очень трудно. Особенно против магов, которые спокойно могут стоять на безопасном расстоянии и не подпускать её к миньонам. Но если играть осторожно, не лезть на рожон за золотом, а предпочитать стоять в безопасном месте и набираться опыта, после достижения 6 уровня все будет намного проще. С получением ульты Акали, если она не очень отстает от соперника по киллам, может вывести из строя практически любого, у кого нету какой-то защиты.
Поэтому, если вы видите, что против вас играет Акали, и вы не можете самостоятельно её убить, так как она очень осторожна, не стесняйтесь звать на помощь лесника. Ей, как и прочим убийцам, нельзя давать набираться опыта, и нужно стараться убивать в начале как можно чаще - иначе в конце игры она задаст жару всем.