Ты же будешь дальше решать эту систему методом алгебраического сложения и тогда у тебя сократятся 0,3х и -0,3х
0.3х+0.5у=2.6 0.3х+0.5у=2.6
<span>0.1х-0.2у=-0.6 / * -3 <u> -0,3x + 0,6y = -1,8</u></span>
0,3x + 0,5y - 0,3x + 0,6y = 2,6 -1,8
1,1y = 0,8 y = 0,8:1,1
y = 8/10 : 11/10 = 4/5*10/11 = 8/11
0,3x + 0,5*8/11 = 2,6 отсюда находишь х.
![-2y+14=8y-6](https://tex.z-dn.net/?f=-2y%2B14%3D8y-6)
У уравнения можно отнимать\прибавлять\умножать\делить одно и тоже число с обеих сторон.
Проще понять это как перемещения числа с левой стороны на правую или наоборот. При этом перемещении число меняет свой знак.
<span>
![-2y+14=8y-6](https://tex.z-dn.net/?f=-2y%2B14%3D8y-6)
</span>Для удобства, переместим -2y направо, при этом поменяем его знак.
![14=8y+2y-6](https://tex.z-dn.net/?f=14%3D8y%2B2y-6)
![14=10y-6](https://tex.z-dn.net/?f=14%3D10y-6)
Теперь -6 на лево:
![14+6=10y](https://tex.z-dn.net/?f=14%2B6%3D10y)
![20=10y](https://tex.z-dn.net/?f=20%3D10y)
Так как перед игреком есть множитель, надо поделить произведение на этот множитель:
![\frac{20}{10}=y](https://tex.z-dn.net/?f=+%5Cfrac%7B20%7D%7B10%7D%3Dy+)
![y=2](https://tex.z-dn.net/?f=y%3D2)
<span>1)3x^4-13x^2+4=0</span>
<span>x^2=y</span>
<span>3y^2-13y+4=0</span>
D=169-48=121=11^2
y1=(13+11)/3*2=4
y2=(13-11)/3*2=1/3
x1=2
x2=-2
x3=1/sqrt3
x4=-1/sqrt3
1) х=2, т.к. 2*2*2*2=16
2) х=-0,2, т.к. -о,2*-0,2*-0,2=-0,008
3) не знаю ;))