1. 3-2x=x^2
x^2+2x-3=0
D=4+4*3=16
x1,2=
x1=1 x2=-3
точки пересечения (1,1) (-3,9)
2. 2x-1=x^2
x^2-2x+1=0
D=4-4=0
x=2/2=1
x=1 y=x^2=1
точки пересечения (1,1)
Общее количество вариантов 10!
Посчитаем благоприятные
Для этого соберём паттерн из шести человек, крайние из которых - подруги
Количество вариантов собрать такой паттерн: 2*8*7*6*5
Этот паттерн можно разместить в очереди пятью способами, а оставшихся четырех человек можно выбрать 4! способами
Итого благоприятных случаев p = 2*8*7*6*5*5*4*3*2*1
Искомая вероятность: p/10! = 2*5/(10*9)= 1/9
Lg((x^2 +19) /(x+1))=lg 0;
(x^2 +19) / (x+1) =0;
x^2 +19 =0;
x^2 = -19 решений нет, так как квадрат числа всегда не отрицателен.
Даже можно одз не проверять, все равно решений нет
=1 /((36-16)/(16*36))=(16*36) /20=(4*36)/5=144/5=28,8