Как программист программисту, я Вам скажу. Ничего не выбирайте. Изучайте оба. Параллельно. Переключайтесь когда устанете от одного. Установите цикл. Работаете в одном, устали, логика срабатывает, переходите к другому, и обратно. Попутно заполняются базы данных. Уже есть с чем сравнивать, что анализировать.
Никогда не бойтесь потерянного времени. Этот весь опыт будет Ваш, и всегда Вам пригодится.
Вместо одного инструмента, у Вас будет несколько.
Я всегда так делаю.
Пробую все.
У каждого человека все индивидуально, и Ваша собственная программа индивидуальна.
Набираем операторы, пишем блок схему, программируем, и получаем результат.
Я почитал, что пишут коллеги, и пришел к выводу, что в вашем случае надо брать в разработку оба варианта.
Тем более, что оба бесплатные, имеют официальные сайты. Соответствующий FAQ.
На сайтах есть и свои форумы, где тусуются эксперты.
Но я бы не рекомендовал тратить там время. Изучайте оба.
Планомерно, не спеша. Попробуйте оба сорта сыра.
Заданный Вами вопрос весьма специфический, согласен.
Но Вам уже можно и позавидовать, так как Вы разбираетесь в таких сложных для понимания, понятиях.
У меня лично, была мечта, писать игры.
Первую свою компьютерную игру я написал 22 года назад, когда еще и компьютеров не было. Спектрум Синклер бейсик и ассемблер (размер памяти 64 килобайта). Вот инструменты тех времен. И это был прорыв. А накануне, программу в ЭВМ вводили перфокартами, и для составления алгоритмов и математических программ пользовались программируемыми калькуляторами с функциями.
Вот это были времена.
Какие диско-вводы!?
Кассетные магнитофоны и бобинные магнитные накопители.
Вот. Смелее. Продолжайте в том же духе)