Необходимо иметь либо деньги, либо хорошую команду, в которой особенно важны дизайнеры. Строго говоря, на 4х программистов надо около 16 дизайнеров, чтобы уложиться в сроки.
Но я делаю проще.
Есть StencylWorks - простая скрипто-визуальная оболочка для создания флеш-игр. Библиотек (бесплатных!) к ней - масса. Включая и графические динамические фигуры (спрайты). Либо, что мне больше нравится, но тут Вам надо выложить около 900 долларов США, 3DGameStudio.
С ней Вы сможете создавать 3-д миры, но за графические библиотеки (отличного качества) придется платить, либо пользоваться кучей бесплатных, но низкополигонных моделей.
Вообще же, создание игры надо начинать с изучения любого - как минимум, структурного, - языка программирования.
Скрипты - это аналоги данных языков.
Чтобы начать писать игру и понимать, что же Вы делаете, попробуйте написать, хотя бы, MUD.
Либо сформируйте команду: пара программистов (главный+"на подхвате"), дизайнеры, сценарист, менеджер.