Нормальную? Для нормальных девочек 7-10 лет, или для нормальных юных троллей, или для нормального офисного планктона? Или, может, нормальную развивающую игру сделать? Нэ?
Как минимум стоит изучить флеш или флекс (да, скапитанил).
Надо изучить целевую аудиторию и уже существующие на рынке предложения. А то вдруг игра окажется никому не нужна или повторит уже десяток имеющихся и таки окажется никому не нужна?
Надо продумать геймплей и систему развития. И идею, ради чего это всё в игре происходит (в игре, а не в офисе, где сидит игрок). Можно накрутить море фишечек, которые вообще никак не будут ролять, или будут чертовски слабо по сравнению с ресурсами, которые можно было пустить на что-то ещё. И зачем они такие нужны? Если игра ни о чём - не плохая, а именно ни о чём, безыдейная, бессмысленная, если в ней чёрт ногу сломит, а до сколько-нибудь ощутимого геймплея так и не доберётся - можно даже не браться кодить.
Есть игровой движок FPS Creator, который позволяет создавать шутеры без программирования. Правда, ничего серьезного создать на нем не получится. Чтобы создать что-нибудь действительно годное, программирование нужно знать.
Для того чтобы добавить свою игру в steam, нужно стать частью программы steam greenlight, только потом сообщество будет решать добавлять вашу игру или же не добавлять, если игра будет не совсем плохой, то добавят.
думаю банально денег не хватает. Плюс организационные косяки. Именно это сочетание ИМХО угробило Half Life.
Смотря еще под какую систему то ли это будет андройд, ios, айфон то ли это будет ПК от XP и до Windows 10 начиная с 7, вам необходимо определиться на каком языке программирования она будет написана.