В предложении "ставится любая фигура из тех, которые убиты" ошибка: правильно: "ставится любая фигура". И точка. То есть пешка может превратиться в любую фигуру. Ну, конечно, за исключением короля и самой пешки: ее оставлять на восьмой горизонтали нельзя (да и смысла в этом нет). Так что теоретически на доске действительно может быть хоть девять ферзей одного цвета: один "свой" и еще восемь - из всех пешек, дошедших до последней горизонтали. Конечно, в реальных партиях и два ферзя одного цвета на доске - исключительная редкость, а вот во всяких этюдах, задачах на расстановку фигур на доске такое бывает.
Вот одна из задач на расстановку ферзей
А вот пример задачи с несколькими ферзями
А выдумывать свои правила, конечно, можно. Но тогда это будут не стандартные шахматы, а другая игра. Можно, например, изменить правило "взятие на проходе" или вообще его отменить. Но зачем? Правила в шахматах устоялись, им не одна сотня лет.
Рокировку всё таки придумали ещё в средние века индийские раджи, кторые оччень любили играть в шахматы. А названия шахматных фигур были названы по степени значимости военных персон, а также правителей государства, но интересно что в эпоху ярого патриархата именно амазонкакоролева защищает слабого короля и прикрывает его собой.
Рокировки короля разделяют на длинную (на ферзевом фланге) и короткую (на королевском фланге). Она начинается с ладьи, так как не раз помню инциденты во время турниров, когда игроки пытались провести рокировку, взявшись за короля. Но некоторые соперники не давали это делать, звали судью, мотивируя: взялся за короля - ходи королем. И рокировка проваливалась.
По правилам рокировку запрещается делать если до этого был ход королем или ладьей с того фланга, на который она планируется.
Также нельзя ее делать во время шаха, под шах, и если поле, по которому перемещается король, простреливается фигурой соперника.
Правило знакомое детства и юности. Когда сам любил играть в шахматишки. Означает же оно: Дотронулся до фигуры-делай ей ход. До своей конечно же. Ведь чужой "не походишь". А не так: взялся за пешку или любую свою фигуру, может даже сходил ей... потом поставил на место, подумав-нет, так невыгодно играть и прочее... А может потом ещё за другую:нет, так вроде тоже-не то..)) Шахматы игра серьёзная, напряжение высокое в головах. А если не соблюдать это правило-то не игра а "детский сад получится".
У соперника то нервы на пределе! Думай дальнейшие ходы и "трогай" фигуру и "ходи" ей "в голове". Это значит умей просчитывать вперёд хоть на пару-тройку ходов. Если этого не умеешь-то и успешно играть в шахматы не получится. Ведь ситуацию на доске и её возможные варианты развития после своего хода надо уметь прикидывать в голове! А не сходив-потом "прикинув".
А эти "трогания", хождение фигурой и постановка её на место-очень нервируют соперника.
Поэтому, чтобы не было этого всего и есть это правило: Взялся за фигуру или пешку-делай ЕЙ ход а не какой-либо ещё.
Скажу свою версию. Так, сразу, навскидку... Было как бы две армии: Белые и Чёрные. Короли и офицеры(фигуры), пешки(солдаты). Стратегия и тактика, равные условия перед боем. Кто свою армию более умело поведёт в бой и проведёт его. И вот: одна армию, другую побеждает. И шахматный король, являясь как-бы предводителем всей этой армии, не поражён мечом или там ещё другим чем. То есть не убит(Съеден). Может быть в горячке, запарке, случайно. Типа: А где Король?! Да, сожрали на18 ходу... И кто тогда командует дальше... Не очень понятно. И уже потом, подрастеряв свою армию и получая Мат, он соглашается с поражением и подписывает капитуляцию. А так, съели бы его... И чего дальше? ...Армия разбежалась что-ли... Кто признает поражение? Я образно здесь рассуждал. Представив что НЕТ шахматистов "управляющих" королём. А есть две армии и два её военачальника. Пешки-солдаты. Их доля-вперёд идти и трупами ложиться. А уж король-тот должен "отречься от престола", признав что его война была ведена неправильно и "сдав королевство" неприятелю. На истину не претендую, что в голову сразу пришло. ИМХО