Азидаловы сапоги хождения по воде - уникальные сапоги, с зачарованием на эффект хождения по воде, внешне выглядят как обычные древние нордские сапоги. Находятся они в локации курган Колбьорн и являются элементом доспеха драконьего жреца Азидала.
"Сапоги Азидала" - часть сета доспеха древнего героя по имени Азидал, имеют уникальное зачарование и более нигде не встречаются в игре. Получить можно в ходе выполнения квеста "Раскопки" (Солстхейм, курган Колбьорн, выдаёт данмер по имени Ралис Седарис - а наводку можно взять у бармена в "Вороньей Скале" или прочитать в соответствующей внутриигровой книге).
Собственно, сами сапоги будут во втором зале, который можно открыть при первой зачистке гробницы от восставших драугров. Истребите нежить, снимите украшенный рунными символами через с постамента и пройдите во вторую, на данном этапе засыпанную пеплом, комнату. Вот там у центральной колонны и будут стоять искомые сапоги. Тяжёлая броня, бесконечная возможность хождения по воде. Ценная штука.
Скайрим очень захватывающая игра. Она оформлена настолько хорошо, что порой кажется, что это реальный мир. В этой игре есть своя история. Есть своя жизнь. В мире Скайрим есть свой глава, который подчиняется самому королю. Его называют Ярлом. Многие игроки уже сломали голову над тем, как стать в Ярлом в этом игре.
Я специально прочла несколько веток известного игрового форума, в которой обсуждается данная игра.
Многие игроки, предполагали, что нужно пройти несколько квестов, чтобы стать Ярлом; кто-то считает, что надо просто пройти все уровни и правильно выполнить задание короля. Но на одном из официальных сайтов по этой игре сказано следующее:
То есть, мы можем сделать вывод, что стать Ярлом обычному игроку просто не суждено. Так что, наслаждайтесь игрой, становитесь, например, Вампирами; но забудьте о желании стать Ярлом. Создателями игры не предусмотрена данная возможность. Но вы смело можете поменять Ярла. Вам для этого нужно лишь захватить очередной город. Но только знайте, что удаленный вами Ярл и его последователи автоматически становятся вашими врагами).
Ну помимо функции зарядника магических вещей, он так нужен по квесту Подъём на рассвете вроде. Если Довакин становится вампиров, и хочет излечится, то он находит Фалиона в Морфале и тот ему говорит, принеси мне мол заполненный черный камень душ и я верну тебе человеческий облик.
Думаю, да. Там много интересных моментов, с которыми определённо стоит ознакомиться. 200 лет до возвращения драконов. Клинки ещё в силе. Башня Белого Золота ещё хранит отголоски последних приказов почившего императора...
Обворожительный шёпот Люсьена Лашанса, шутливые присказки Шеогората, выразительные проповеди Анвильского Провидца. Яркие сражения на арене, сбор ингредиентов для классификации, помощь последователям Периайта в поисках себя же на просторах Обливиона. Путешествие в нарисованный мир, плавание на корабле, визит в чужой ночной кошмар. Да... в Обливионе определённо есть, чем заняться даже бывалому довакиноведу.
В "Skyrim" полным полно всяких тайных мест, постоянно надо находить что-то, находить кого-то, и есть миссия по нахождению "жреца мотылька" соответственно, способного прочесть древний свиток, "Пророк".
Надо найти кого-то, кто обладает информацией, отправляйтесь к драконьему мосту, так как Жрец Мотылька из Солитьюда отправился в путь.
Идите в поселок по дороге.
Увиде разграбленную повозку.
Увидете записку и "маркер" над пещерой, идите туда.
После того, как жрец выполнит указание, прохождение и завершится.