Не все зависит от процессора! Для примера хочу предоставить для сравнения автомобиль, если на авто Ока установить мотор от BMW, Ока все равно останется Ока. Для компьютера нужна хорошая материнская плата, а для того чтоб еще и игры гоняла нужна и приличная видеокарта. Процессор там уже будет соответственно тот, в котором нуждается материнская плата, другие туда не установишь, если только молотком не забьешь.
Для игры достаточно ЛЮБОГО двухядерного процессора AMD, Celeron, Pentium. Главное условие нормальной игры - это наличие хорошей видеокарты. Если у тебя ноутбук со встроенным видео от Intel - про игру можешь забыть. Intel-овские видеокарты игру не тянут. На Пентиуме i3, i5, i7 всё пойдёт великолепно. А про видеокарту - заморачивать не буду моделями, есть такая цифра 4-4,5 тыс. рублей. Бери любую в этом ценовом диапазоне и танки будут летать. Единственное НО - для GeForce сейчас нужен блок питания в компе хотя бы 500 ватт.
Производительность операционной системы больше держится на скорости диска, уж очень много дисковых операций происходит (временный файлы, логи, чтение и запись пользовательских данных, запуск приложений). HDD уже не лучший выбор, лучше брать SSD (ориентируясь на стоимость относительно NVMe).
В играх и многих приложениях важен объем памяти (геймеры еще подскажут про тайминги), многопоточность процессора (с вечной войной Intel vs AMD), рабочие частоты ядер, производительность видеокарты.
Центральный процессор и видеокарту больше нагружают клиентские игры. Это связано с тем, что сами браузерные игры построены по большей части на флешплеерных технологиях, что приводит к меньшим требованиям и нагрузке на железо пользователя+ за счет серверной нагрузки. К тому же, тут есть ограничения, ведь браузерные игры сегодня уступают клиентским по части графики, что опять же дает меньшую нагрузку на компьютер.
Но сравним две ваши игры по требованиям:
1) Минимальные требования "Танки Онлайн".
2) Минимальные системные требования "Проект Армата".
Как мы видим, в обоих случаях "Проект Армата" более требовательна к железу в целом, и конкретно к процессору и видеокарте. Данная закономерность наблюдается и с другими играми.
Вывод: клиентские игры более требовательны к процессору, видеокарте и в целом по железу, чем браузерные.
Наиболее оптимальными процессорами для современных игр в соотношении цена/производительность, можно назвать такие:
- Процессоры 3-го поколения (Ivy Bridge): Intel Core i5-3570 или Intel Core i5-3570K (приставка "K" означает, что у процессора разблокирован множитель и поэтому его можно разгонять).
- Процессоры 4-го поколения (Haswell): Intel Core i5-4670 или Intel Core i5-4670K (можно разгонять).
В принципе, разница в производительности процессоров 3-го (сокет 1155) и 4-го (сокет 1150) поколения не велика (несколько процентов), поэтому можно брать процессор любого из этих поколений. Процессоры 4-го поколения немного производительнее. Если разгонять процессор не будете, тогда берите процессор без приставки "K" в конце названия модели. Эти процессоры и без разгона очень мощные, их производительности хватит на несколько лет.
Производительность данных процессоров в играх очень близкая к производительности топовых процессоров Intel Core i7-3770К и Intel Core i7-4770К, которые стоят почти на треть дороже.
Подбирать материнскую плату необходимо уже после выбора процессора, так как у каждого из поколения разный сокет для установки на материнскую плату.
И последнее. Чтоб раскрыть всю мощь процессора в играх, необходима мощная видеокарта. Оптимальной видеокартой в соотношении цена/производительность, можно назвать такую - NVIDIA GeForce GTX 760. Тестирование данной видеокарты в играх, находится здесь. Можно конечно взять и более производительную - NVIDIA GeForce GTX 770. Все упирается в цене.