Вы попали в точку.
Не что иное как игры дают самую существенную программную нагрузку на аппарат.
Вся основная нагрузка ложится на "сердце" аппарата, на его процессор.
Осуществление взаимодействия игрока с программой, с реакцией, порой до десятых долей секунды, является очень ресурсоёмкой задачей.
Плюс всё в заданном графическом разрешении.
Для требовательных игр нужен мощный и производительный процессор, способный совершать триллионы операций в секунду.
Важным параметром процессоров является тактовая частота его ядер, а также их количество. Чем выше частота, тем больше операций способен обработать процессор.
Всё работает в связке GPU + CPU.
За обработку 3-D графики отвечает графический ускоритель видеокарты, благодаря которому "железо" тянет тяжёлые игры на выбранных настройках.
Также немаловажен такой параметр как RAM (оперативная память), позволяющий "держать" в реальном времени больше цифровой информации.
Или же можем наблюдать просадки, микролаги или фризы.
В конце-концов ЦП может нагреться сильнее, нежели даже батарея при быстрой технологии зарядки. И потому в игровые аппараты встраивают усиленную систему охлаждения.
Смотрите сами, даже существует отдельный соответствующий форм-фактор. "Игровые" планшеты, смартфоны, "игровые" ноутбуки. Это говорит о видеоиграх как о повышенном уровне сложности аппаратных задач.