Нельзя увидеть границу распространения света - потому что мы видим, воспринимая именно свет. Если мы увидели свет, значит он уже до нас дошёл. Увидеть текущее положение фотонов можно только, "освещая" их чем-то, что распространяется быстрее света. Что, увы, запретил Альберт...
Со звуком ситуация проще.
На картинке - фото пули, летящей со скоростью, большей скорости звука. Слева от границы слышен звук выстрела, справа - тишина, звук ещё не дошёл.
Отражает свет и является источником света - не одно и то же. Рисунков должно быть 2. Начнем с источника света. Его человеческий глаз воспринимает как пятно белого цвета. Наилучшим примером станет изображение горящей свечи - полыхающий фитиль не виден, а само пламя имеет вид продолговатого белого пятна:
Теперь поищем пример отражающего свет предмета. К таковым относятся металлические объекты с хорошо отполированной поверхностью. В зависимости от освещения они будут обладать или ярким бликом, который практически маскирует часть предмета, или просто выглядеть очень светлыми, с нечеткими деталями. Вот металлический чайник с декором:
Первое, что бросается в глаза, яркие блики, рисунок за ними практически теряется.
Да, скорость тени может быть быстрее скорости света, поскольку тень не является материальным объектом, она является лишь областью отсутствия освещенности. То же самое касается любых математичкских абстракций, например, фазовой скорости волны - скорости перемещения фронта волны. Они не имеют ограничений, свойственных материальным объектам.
Это заблуждение.
Размытие тени на Земле вызывается вовсе не действием атмосферы, как многие считают, а тем, что Солнце - не точечный источник. Его угловые размеры - полградуса, поэтому тени от предметов размыты уже на небольшом от них расстоянии - всего-то в несколько метров. Ну согласитесь, что смешно говорить о "влиянии атмосферы" на таком ничтожном расстоянии...
В космосе, во всяком случае в ближнем космосе, условия освещения те же самые: Солнце остаётся протяжённым источником, с весьма заметным угловым размером (те же полградуса), поэтому тени, скажем, на Луне ровно такие же нерезкие, что и на Земле.
Вот что такие даёт атмосфера - она даёт небо. То есть свет на предметы падает не только непосредственно (прямой солнечный), но и рассеянный, от всего остального неба. Поэтому что есть на Земле и чего нет в космосе - это полутени. Участков поверхности освещённых именно рассеянным, а не прямым, светом. Поэтому космический пейзаж - сильно контрастный. То, на что не падает непосредственно солнечный свет, освещено весьма слабо - только светом, рассеянным другими элементами пейзажа. ВОТ ЭТО, а вовсе не "резкость теней", и отличает космический пейзаж от земного. Тени там, повторю, ровно такие же, ибо на небольших расстояниях, в сотни метров и даже в киорметры, влияние атмосферы на геометрическую оптику не сказывается.
Свет – это электромагнитное излучение, то есть распространение электромагнитных колебаний. Это значит, что в каждой точке пространства, в котором распространяется свет, происходит колебание напряженностей электрического и магнитного полей. При этом в каждой точке пространства вектор напряженности электрического поля может хаотически изменять свое направление в пространстве (колеблясь, по закону синусоиды, по величине), а вектор напряженности магнитного поля всегда перпендикулярен к нему в пространстве и колеблется в противофазе по величине. При определенных условиях (прохождение света через прозрачный кристалл, отражение от поверхности диэлектрика) вектор напряженности электрического (и, соответственно, магнитного) поля приобретает фиксированное направление в пространстве. Это явление и называется поляризацией света.