Если растянуть вдоль какого-то направления круг, то получится эллипс. Если растянуть квадрат в направлении параллельной одной из сторон, получится прямоугольник. Если растянуть квадрат в направлении параллельной одной из диагоналей, получится ромб. То же самое произойдет и при сжатии. В данном случае растяжение и сжатие равномерные. Это значит все кусочки плоскости
будут растягиваться и сжиматься одинаково. Также, при растягивании и сжатии квадрата, его стороны остаются отрезками. Такие равномерные растяжения или сжатия называются аффинными преобразованиями.
Я вас совсем не понимаю. Что значит начертить чертеж в 3Д? В изометрии? Тогда стройте недостающий вид слева, получайте понимание о том как выглядит ваша деталь, стройте модель детали в изометрии. В вашем случаи представлена простейшая деталь. Выглядит примерно так: на пластине приварен цилиндр с двумя отверстиями.
Вместо циркуля можно взять любой предмет округлой формы: стакан, монета, тарелка, готовый круг из картона и многое другое. Просто прикладываете и обводите.
А вообще хорошо подойдёт транспортир, только нужно суметь ровно нарисовать обе половины.
Можно самостоятельно соорудить циркуль. Для этого нужен карандаш и палочка. Скрепляете их вместе и будет циркуль. Если скрепить пластилином, то можно будет даже менять радиус чертимой окружности, как на настоящем циркуле.
А ещё вариант: взять прямую линейку, закрепить её начало на центре окружности, а затем поставить карандаш на нужной отметке линейки и крутить линейку, держа карандаш на той же отметке. В итоге получится окружность, да ещё и размер радиуса можно выбирать с точностью до нескольких миллиметров.
Ничего хитрого здесь нет. Мне просто лень рисовать и грузить рисунок сюда. Поясню на словах. Первый (сверху) рисунок - это вид сверху на кольцо с прикрепленными по диагонали отрезками трубы, имеющими диаметр, равный высоте тела кольца и высоту, равную половине диаметра кольца. Отрезки прикреплены перпендикулярно плоскости кольца. Второй рисунок - вид на кольцо сбоку, когда отрезки находятся на одной линии. И третий - тот же вид сбоку, но кольцо повернуто на 90 градусов вокруг вертикальной оси.
У прямой линии с окружностью ни линии пересечения, ни линии сопряжения - Быть Не может. Могут быть только 2 точки при пересечении и 1 точка при сопряжении. Даже если дело имеем не просто с линией (катетом0 треугольника, а с пересечением треугольной призмы с шаром. Тогда сопряжение поверхности шара с плоской гранью призмы будет точка, а при пересечении - кривая линия - овал.