Используйте бутылку на привидение, чтобы превратить его в человека. Мужайтесь и скальпель от него.
Потяните веревку. Возьмите ткань из таблицы неподалеку. Посмотрите на книгу на стенде в основной комнате. Поместите ткань на круглое пятно слева. Используйте скальпель на нем. Возьмите вырезать ткань.
Поместите ткань на люстре, который упал вниз. Потяните вниз на веревке снова поднять люстру.Побег Руководство Opera House Уровень 5:
Посмотрите на земле, где люстра в. Использование понятия из книги, принять к сведению цифр: 3794
Побег Руководство Opera House Уровень 5:
Перейти к боксировать в шкафу. Откройте его с помощью кода: 3794
Возьмите светящийся шар.
Используйте шар на призраков на лестнице. Пройдите.
Продолжайте нажимать на столе слева. Возьмите мышь, открытый ящик и печатную плату и пробирку. Помните картину молекулы в комнате. Нажмите второй монитор на правой стороне комнаты. Используйте мышь на мониторе. Нажмите построить кнопку структуру. Сравните и нажмите третья четвёртая, девятый кнопку на столе. Нажмите все 3 кнопки, отображаемые на мониторе. Нажмите 3 машины на правой боковой стенке. Используйте плату в центральной машины. Подходим цвет мозга с тем, что отображается на машине рядом с ним. Синий, красный, зеленый. Получить пробирку и круглой пластины.
Нажмите машину рядом с ним, нажмите белый прямоугольник на машине, чтобы взять синий прямоугольный элемент. Объединение двух Test-Трубка и использовать его с синим прямоугольной пункта.
Нажмите на стол с правой стороны комнаты. Нажмите микроскоп на столе. Используйте созданный синий прямоугольный элемент и круглую пластину на микроскоп. Код 11001010.
Нажмите монитор с блоком знак рядом с микроскопом. Решите загадку, ввода кода 11001010. Пресс деактивировать замок 3. Таблица ручку от сейфа ниже микроскопом. Используйте ручку на двери.
100 Doors World of History- очередная игрушка в стиле головоломки по поиску выхода из замкнутых пространств. В этой версии игры в шестом уровне нам нужно преодолеть бурого медведя и пчелиный улей. Здесь нам нужно факел направить на ос, и потом переместить в горшок, стоящий в левом нижнем углу.