Нажмите слегка освещенный стол и принять его. Идите налево.
Нажмите левой части окна, чтобы включить свет. Tap осталось левом окне, чтобы идти в коридоре.
Нажмите на стене справа (чуть освещенной) и получать подвесные ключи.
Вернуться к первой комнате и нажмите освещенную площадь под статуей. Используйте ключ, чтобы открыть верхний ящик и возьмите фонарь.
Посмотрите на верхней части статуи и использовать фонарь, чтобы зажечь свечи.
Идите в комнату с окнами. Нажмите правой статуи и место регистрации на колени перед ней. Нажмите верхнюю часть статуи и зажечь свечи. Возьмите ключ. Возьмите таблицу.
Перейти к первому комнату и положил таблицу вниз перед выходных дверей.Свет свечи над дверями. Используйте ключ, чтобы открыть дверь.
Продолжайте нажимать на столе слева. Возьмите мышь, открытый ящик и печатную плату и пробирку. Помните картину молекулы в комнате. Нажмите второй монитор на правой стороне комнаты. Используйте мышь на мониторе. Нажмите построить кнопку структуру. Сравните и нажмите третья четвёртая, девятый кнопку на столе. Нажмите все 3 кнопки, отображаемые на мониторе. Нажмите 3 машины на правой боковой стенке. Используйте плату в центральной машины. Подходим цвет мозга с тем, что отображается на машине рядом с ним. Синий, красный, зеленый. Получить пробирку и круглой пластины.
Нажмите машину рядом с ним, нажмите белый прямоугольник на машине, чтобы взять синий прямоугольный элемент. Объединение двух Test-Трубка и использовать его с синим прямоугольной пункта.
Нажмите на стол с правой стороны комнаты. Нажмите микроскоп на столе. Используйте созданный синий прямоугольный элемент и круглую пластину на микроскоп. Код 11001010.
Нажмите монитор с блоком знак рядом с микроскопом. Решите загадку, ввода кода 11001010. Пресс деактивировать замок 3. Таблица ручку от сейфа ниже микроскопом. Используйте ручку на двери.
100 Doors World of History- очередная игрушка в стиле головоломки по поиску выхода из замкнутых пространств. В этой версии игры в шестом уровне нам нужно преодолеть бурого медведя и пчелиный улей. Здесь нам нужно факел направить на ос, и потом переместить в горшок, стоящий в левом нижнем углу.