-м+3.8+4.8+м
м сокращаем
Ответ 8.6
![\left \{ {{y=-2x} \atop {x-2y=0}} \right.](https://tex.z-dn.net/?f=+%5Cleft+%5C%7B+%7B%7By%3D-2x%7D+%5Catop+%7Bx-2y%3D0%7D%7D+%5Cright.+)
Построим в отдельности каждый график <span>в одной системе координат.
График </span>
![y=-2x](https://tex.z-dn.net/?f=+y%3D-2x)
и
![x-2y=0](https://tex.z-dn.net/?f=x-2y%3D0)
являются прямой, поэтому для построения прямой достаточно двух точек (точки обозначены на рисунке).
Для графика
![y=-2x](https://tex.z-dn.net/?f=+y%3D-2x)
это точки (-1; 2) и (1; -2)
Для графика
![x-2y=0](https://tex.z-dn.net/?f=x-2y%3D0)
это точки (-2; -1) и (2; -1)
Там где графики пересекаются (т.е. имею общие точки) и будет искомым решения системы уравнения - это точка (0; 0)
Ответе: х = 0; y = 0
Ax^n*(ax-1)+(ax-1)=(ax-1)(ax^n+1)