Задался эти вопросом, после очередного обновления – корабль просто-напросто сгорел при попытке высадится на планету Дюна. Оказалось, создатели игры сделали вход в атмосферу более жестким, так сказать, решили разнообразить игру. Ну так вот, весь секрет в том, что наш конечный модуль нужно погрузить в специальную защитную капсулу - это добавили в новой версии – выглядит как диск, помещаем при создании ракеты под конечный модуль и он оказывается в колпаке. Второе – это необходимо максимально сбросить скорость при входе в атмосферу – для этого лучше всего использовать маленькие баки с огромным количеством маленьких и весьма мощных двигателей – они крепятся с боку и окрашены в оранжевый цвет – не помню как называются. Вот и вес. Оболочку, можно будет скинуть тогда, когда пройдет вход в атмосферу и вы раскроете парашюты.
Кербин и Лейт: обладают практически одинаковой атмсоферой. очень легко призмелить на парашютах.
планеты Дюна и Ева - атмосфера есть, но слабая, особенно на Дюне. чтобы высадиться на Дюну, нужно потратить не мало топлива для сброса скорости. На дюне, атмосфера низкая - примерно на 5000 метров над землей. на Еве, атмосфера располагается, примерно, на высоте 20000 метров.
игра появилась года 3-4 назад и стала очень популярной. в принципе, она очень легкая и всем доступная. единственная трудность - это английский язык. только английский язык. вот и все. смысл игры - покорить воздушной, космической пространство, а также планеты солнечной системы, научиться стыковать аппараты в космосе и на планетах, научится совершать миссии с заданиям и возвращаться на землю.
игра kerbal space program - это симулятор космических полетов. в этой игре вы сам себе инженер, космонавт, пилот и т.д. огромное количество возможностей и огромное количество предметов для воплощения ваших идей. я играл в эту игру, и иногда, позволяю себе немного побаловаться в этой игре. лично мое мнение - стоит поиграть в эту игру, если вы любитель научных игр и различных симуляторов.
самое главное, для чего создают базу в этой игре на любой планете - это топливо, а значит, ан вашей базе должно быть: несколько цистерн с топливом, механизм добычи и переработки руды ore, баки для этой руды, точки стыковки и заправки топливом. все это требует не мало времени и полетов на муну. первым делом, нужно отправить спутник. который выявит,где находится руда, а только потом отправлять грузовые корабли для создания базы.
база делается стыковочным методом, с использованием металлических объемных ферм. они легкие и удобные в транспортировке.
Без фото и видео здесь никак. Хотя, те кто играют в игру и разбираются, кто умеет стыковаться и летать на другие планеты – без труда доберутся до астероида: принцип тот же, как и при полете на планету, но важно учесть:
На корабль прикрепите модуль для захвата – будете крепиться к астероиду.
Притяжения у астероида практически нет, так что по поверхности астероида вы не побегаете.
Астероиды можно доставить на планету или изменить движении его траектории как вам угодно.
это обусловлено отсутствие центра массы корабля - то есть он не равномерен и не симметричен. система стабилизации sas и RSC способны контролировать небольшие ассиметричности, но при излишних нарушениях равновесия - ваш корабль перевернется и ничто не поможет.
другая причина - это огромная высота или ширина и не устойчивость корабля при старте. также, зачастую корабли переворачиваются при выходе и входе в атмосферу.