беспилотные модули гораздо легче доставить и выгоднее использовать для разведки местности и работа на орите. также, такими модулями, легче работать, создавая роботизированные системы для загрузки/разгрузки, добычи ресурсов и дозаправки ваших кораблей.
мало того, именно с беспилотными модулями лучше всего отправлять сканеры на поверхности и орбиты планет.
единственный, более-менее доступный спутник Джула - Лейт. там хоть есть атмосфера, что позволить сэкономить топливо и уменьшить количество баков с ним при посадке. как долететь - лучше всего сделать тяжелую ракету (с 5-7 ступенями, желательно, чтобы одна-две ступени были на твердом топливе, так как в космосе они дают больший толчок, чем на жидком топливе) или орбитальную станцию на Кербине и методом отстыковок добраться до Лейта(такой метод требует опыта в игре и не малой сноровки).
это обуславливается в первую очередь тем, что игра слишком "тяжелая" - огромное количество элементов в игре. то что касается создания массивных объектов, то игра с трудом их будет прогружать - очень много мелких элементов в одном месте. чтобы игра более менее нормально работал, с наименьшими подвисаниями, нужно развернуть ее на весь экран, а также. закрыть все лишние вкладки и приложения.
Без фото и видео здесь никак. Хотя, те кто играют в игру и разбираются, кто умеет стыковаться и летать на другие планеты – без труда доберутся до астероида: принцип тот же, как и при полете на планету, но важно учесть:
На корабль прикрепите модуль для захвата – будете крепиться к астероиду.
Притяжения у астероида практически нет, так что по поверхности астероида вы не побегаете.
Астероиды можно доставить на планету или изменить движении его траектории как вам угодно.
единственный спутник Джула, у которого есть атмосфера. этим и легче: приземлиться можно будет с помощью парашютов, что позволит нам не прикреплять дополнительные топливные баки для посадки, что облегчит ракету и увеличит тягу. для полете, советую строить многоступенчатую ракету, где сопла будут располагаться в верхней части ракеты, а баки, будут откидываться снизу, по окончании в них топлива. таким образом, вы не будете тащить дополнительно пустые фюзеляжи, что значительно облегчит ракету. при выходе на орбиту Кербина, используйте для дальнейшего разгона твердое топливо - оно очень хорошо дает набрать скорость про полете в космосе, чем то же жидкое топливо.
если не ошибаюсь, то сохранится можно нажав на клавишу F-2, а запустить сохранение нажав на комнату F-5. сохранение может не работать только в двух случаях: либо вы не сохранились - не нажав на клавишу F-2 или, если при запуске сохранения вы недостаточно нажали на клавишу F-5. вот и все. порой, приходится нажимать на клавиши по несколько раз подряд - быстрые нажатия, несколько раз подряд - тогда точно сработает.