это обуславливается в первую очередь тем, что игра слишком "тяжелая" - огромное количество элементов в игре. то что касается создания массивных объектов, то игра с трудом их будет прогружать - очень много мелких элементов в одном месте. чтобы игра более менее нормально работал, с наименьшими подвисаниями, нужно развернуть ее на весь экран, а также. закрыть все лишние вкладки и приложения.
это можно сделать зайдя в настройки графики и включить вам необходимые элементы - минус в том, что игра будет немного подвисать, особенно при создании больших баз и объектов. другой вариант - установка мода или текстур-пака. в прочем, это очень разнообразит игру и сделает ее более живой. есть варианты добавления в игру облаков - также, с помощью модов.
долететь очень легко, ведь Минмус, как никак - это спутник Кербина, но очень дальний. можно использовать обычную, трехступенчатую ракету на жидком топливе.
1-ая ступень - взлет и выход на земную орбиту.
2-ая ступень - корректировка орбиты до пресечения движения с орбитой движения планеты Минмус.
3-ья ступень - посадка на планету и дальнейшее возвращения на Кербин, путем прямого полета или стыковочного, путем стыковки к орбитальным станциям.
обновления бывают с периодической постоянностью, но после последних 2-3 обновлений, разработчики стали обновлять игру очень редко - раз в 2-3 месяца примерно. стоит полагать, что следующее обновление будет примерно в ноябре-декабре.
что добавят - больше делателей и частей, больше возможностей и улучшать качество графики и текстур. также, с каждым разом улучшается "физика" игры - что очень важно для данного симулятора.
краш происходит из-за сбоя игры, который обуславливается излишней громоздкостью вашего летательного аппарата или базы. т.к слишком много мелких деталей - то компьютер и игра не успевают обрабатывать их текстуры или обработка происходит медленно. в конце конов, этот процесс достигает пика и игра "вылетает". чтобы этого не было, нужно выключать лишние приложения и разворачивать игру на весь экран.