![2x^2+3x+1=x^2-2x-5\\2x^2-x^2+3x+2x+1+5=0\\x^2+5x+6=0\\D=25-4*1*6=1\\x1=\frac{-5+1}{2} =-2\\x2=\frac{-5-1}{2} =-3\\\\](https://tex.z-dn.net/?f=2x%5E2%2B3x%2B1%3Dx%5E2-2x-5%5C%5C2x%5E2-x%5E2%2B3x%2B2x%2B1%2B5%3D0%5C%5Cx%5E2%2B5x%2B6%3D0%5C%5CD%3D25-4%2A1%2A6%3D1%5C%5Cx1%3D%5Cfrac%7B-5%2B1%7D%7B2%7D+%3D-2%5C%5Cx2%3D%5Cfrac%7B-5-1%7D%7B2%7D+%3D-3%5C%5C%5C%5C)
теперь подставляем найденные иксы в любую из функций и находим игрик:
![y(-2)=2*(-2)^2+3(-2)+1=8-6+1=3\\y(-3)=2*(-3)^2+3(-3)+1=18-9+1=10](https://tex.z-dn.net/?f=y%28-2%29%3D2%2A%28-2%29%5E2%2B3%28-2%29%2B1%3D8-6%2B1%3D3%5C%5Cy%28-3%29%3D2%2A%28-3%29%5E2%2B3%28-3%29%2B1%3D18-9%2B1%3D10)
Ответ: точки пересечения (-2;3);(-3;10)
79 * 81 = (80-1) (80+1) = 80² - 1² = 6400 - 1 = 6399
Решение смотри на фотографии
Ответ:
x наим= 2
Объяснение:
f'(x)=1/4-4/x²
1/4-4/x²=0
1/4=4/x²
x²=16
x=±4, в промежуток подходит 4
f(4)= 4/4+4/4= 2
f(1)= 1/4+4= 4,25
f(5)= 5/4+4/5= 1,25+0,8= 2,05