Есть разные способы создания текстуры для 3d объекта.
В зависимости от метода создания текстуры, используется и различный подход к созданию развёртки текстурных UV координат.
1) Первый способ: Самый простой, самый быстрый и фотореалистичный. Потому как текстура создаётся на основе реальных фотографий.
Делается так:
на модель накидываем изображение с рабочего стола
Потом накидываем на модель модификатор UVW Map, настраиваем Gizmo модификатра по нужной оси
А теперь накидываем модификатор UnwrapUVW и выравниваем UV координаты (предварительно включив текстуру в UV редакторе - во вкладке Checker Pattern (Checker))
Всё. Таким макаром можно натянуть на текстуру, состоящую из кусков фотографий, собранных в Photoshop, для этого всего лишь управляя, отсекая, сшивая, настраивая UV-координатную сетку. И весь объект может быть покрыт лишь одной текстурой, а не использовать 10 разных файлов.
Вот пример:
2) Второй способ - это рисовать текстуру самому в PS. Сначала делается развёртка объекта, потом эта развёртка сохраняется для того чтобы подгрузить её как слой в Photoshop
И затем в PS рисуется текствра по UV-координатам.
3) ViewportCanvas - шикарный инструмент, появившийся сравнительно недавно в 3dsMax. Здесь словами говорить не буду, проще посмотреть видеоурок.
Опыт нужен и только. Никогда не скажешь точно что за порода, если не работал с данным деревом. Иногда по текстуре они сильно похожи и зимою не пахнут, начинаешь пилить- смолою кедр запах, а если не запах и циркулярку зажало поздравляю- это тополь и прочее))) Опыт и только опыт.
Меняется в настройках. Есть вероятность (особенно если стоит пиратская версия игры), что разрешение текстур не сменится, или сменится, но после перезапуска опять вернётся прежнее значение. Чтобы исправить ошибку, скачайте этот патч.
Для улучшения дизайна сайта или личного блога часто применяют заливку фона бесшовными текстурами. Подходящие тематике сайта или вкусам владельца сайта бесшовные фоны можно найти на многих сайтах, но гораздо проще самостоятельно создать бесшовную текстуру для заливки фона.
Для окраски обоев Вам понадобится веревочный лохматый валик. Красить нужно сверху -вниз и снизу -ввверх. Закатать стены на первый раз - это называется грунтовка стен. Дать просохнуть, и на следующий денб покрасить еще раз. После первого окрашивания могут остаться пробелы, неровности, после второго окрашивания не изменится ивет, только окраска будет ровной.