На 28-ом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим загадку из спичек. Нужно сделать так, чтобы равенство стало верным. Для это кликаем два раза на горизонтальную спичку четверки. Она уходит в инвентарь. После используем ее, что из четверки получилось одиннадцать.
Игра 100 Doors World of History 11 уровень пройти не так уж и трудно с начало нужно взять дудку со столба и веревку, потом веревку кинуть на шею верблюду и статуе потом поднести эту дудку к верблюду и он пойдет статуя упадет и дверь откроется (только это похоже не дудка, а плетка), вот видео в помощь:
В этом уровне важно быть внимательным. Он понравится тем, кто любит искать отличия в почти одинаковых картинках. Этим и придется заниматься и нам. Отличий нужно найти всего пять, это не сложно, вполне выполняемо за небольшой срок времени, тем более что нет его отсчета. Слева направо их нужно искать в руках самого левого человека, на месте сидения третьео слева человека, слева от головы чевертого слева человека, на голове пятого слева человека и на голове шестого человека слева. Детали не мелкие и в общем-то бросаются в глаза. Как только все они будут найдены, состоится переход на следующий уровень.
Попадая на этот уровень мы видим какое-то странное пугало и множество летающих ворон, однако три из них основные. Для быстрого прохождения этого уровня нужно быть очень внимательными. Нужно обратить внимание, какая из ворон схватила ключ и проследить за ней, пока она будет летать. Учтите, что вороны специально будут путать вас и летать вперемешку. Так вот когда они сядут, нужно незамедлительно нажать на того, у которого по вашему мнению ключ. Если вы угадали, значит от выпадет и вы возьмете его в инвентарь. Если же нет - все по новой. Ключом открываем дверь и вот мы уже на пороге следующего уровня.