Чтобы пройти этот уровень, нужно внимательно оглядеться: перед нами верблюд и статуя, которая загораживает вход на следующий уровень и довольно громоздкая, чтобы тащить ее в руках самому. Справа на экране мы видим веревку и плетку, они нам пригодятся, поэтому забираем их в инвентарь. Теперь накидываем веревку на верблюда, они со статуей теперь связаны. Осталось только заставить верблюда отойти и потянуть за собой статую. Тут и понадоьбится плетка. Пару движений плетью по крупу животного и вот верблюд уже двигается в сторону, при этом тащит за собой тяжеленную так нам мешающую статую. Все, проход теперь свободен.
Игра 100 Doors World of History 11 уровень пройти не так уж и трудно с начало нужно взять дудку со столба и веревку, потом веревку кинуть на шею верблюду и статуе потом поднести эту дудку к верблюду и он пойдет статуя упадет и дверь откроется (только это похоже не дудка, а плетка), вот видео в помощь:
На одиннадцатом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим статую и верблюда. Для начала берем с правой колонны хлыст. Также справа на полу лежит веревка, которую также нужно забрать. Веревкой привязываем скульптуру к верблюду и погоняем его хлыстом. Он уходит и проход открывается.
На правой колонне находится плетка, рядом веревка. Кликаем по ним, они перемещаются в инвентарь. Привязываем веревку к горлу фараона и к верблюду. Верблюд уходит вправо, при этом утащит с собой фараона. Дверь открыта, переходим к 12 уровню.
Игра 100 Doors World of History 12 уровень этой игры пройти не очень то легко вам дается квадрат 4*4 в нем нужно правильно расставить черные и белые шарики, первое что мы делаем это в первый столбик в первую клетку ставим черный шарик внизу ставим белый, затем во втором столбике во второй клетке сверху ставим черный шарик, а с низу его белый, далее в третьем столбике ставим на второй клетке черный шарик, а в четвертом столбике в третьей клетке сверху ставим белый, далее ставим в третьем столбике в первой клетке черный шарик, а в четвертом столбике в первой клетке белый, следом в третьем столбике в третьем квадрате сверху ставим черный шарик, а в четвертой клетке третьего столбика ставим белый шарик и последнее что нужно сделать это поставить черный шарик в четвертом столбике в последней клетке. Вот видео в помощь:
В этом уровне важна скорость. Несмотря на то, что обычно уровни в этой игре не ограничены по времени, иногда попадаются и такие, в которых только быстрота действий поможет с прохождением. Само по себе задание простое: нужно перетащить шесть оранжевых шаров в коробку посередине. Дело в том, что коробка почти с самого начала раунда начинает двигаться и стремится от нас убежать. Именно поэтому важно очень быстро перекинуть каждый из шести шаров внутрь коробки, чтобы она удалилась с ними. Вот и все, больше ничего делать ненужно.
Возьмите доски и веревки. Место доски в воде. Встряхните телефон и забрать инструменты. Используйте инструменты на лодке. Перетащите веревку на лодке. Нажмите лодку.
Чтобы пройти этот уровень, нам необходимо задобрить котика, который сидит посередине перед ней, а также заставить его встать. Для этого сначала поймаем мышку, которая сидит слева от двери, если смотреть на нее с нашей позиции. Мышку предложить котику, он ее с удовольствием съет. Полдела сделано. Теперь надо позвонить в колокольчик, который висит на котом слева от нас, появится девушка с миской молока, нам нужно успеть схватить у нее эту миску и положить себе в инвентарь. Теперь эту мисочку нужно поставить в левый угол экрана, чтобы котик встал со своего места утолить жажду молоком, при этом освободив место для прохода к двери.
На 50-ом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим планеты Солнечно системы. А внизу есть рисунок, который указывает, что на планеты нужно нажимать в порядке увеличения их размера. Просто кликаем на планеты в этом порядке и двери откроются.