На девятнадцатом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим классическую игру в пирамидки. Нужно перенести камешки с левого стержня на правый. 1 - самый маленький камешек, 4 - самый большой. Перемешаем следующим образом по стержням.
1 - на средний, 2 - на правый, 1 - на правый, 3 - на средний, 1 - на средний, 2 - на левый, 1 - на левый, 3 - на правый, 1 - на средний, 2 - на правый, 1 - на правый, 4 - на средний, 1 - на левый, 2 - на средний, 1 - на средний, 3 - на левый, 1 - на правый, 2 - на левый, 1 - на левый, 4 - на правый, 1 - на правый, 2 - на средний, 1 - на средний, 3 - на правый, 1 - на левый, 2 - на правый, 1 - на правый.
На 28-ом уровне в игре 100 Doors World of History мы видим загадку из спичек. Нужно сделать так, чтобы равенство стало верным. Для это кликаем два раза на горизонтальную спичку четверки. Она уходит в инвентарь. После используем ее, что из четверки получилось одиннадцать.
Игра 100 Doors World of History 11 уровень пройти не так уж и трудно с начало нужно взять дудку со столба и веревку, потом веревку кинуть на шею верблюду и статуе потом поднести эту дудку к верблюду и он пойдет статуя упадет и дверь откроется (только это похоже не дудка, а плетка), вот видео в помощь:
В этом уровне важно быть внимательным. Он понравится тем, кто любит искать отличия в почти одинаковых картинках. Этим и придется заниматься и нам. Отличий нужно найти всего пять, это не сложно, вполне выполняемо за небольшой срок времени, тем более что нет его отсчета. Слева направо их нужно искать в руках самого левого человека, на месте сидения третьео слева человека, слева от головы чевертого слева человека, на голове пятого слева человека и на голове шестого человека слева. Детали не мелкие и в общем-то бросаются в глаза. Как только все они будут найдены, состоится переход на следующий уровень.