К сожаленью, наши люди все больше скатываются вниз в плане образования. И особенно, этим страдает игроманская среда, которая скоро вообще перестанет говорить по-русски.
Почему под ударом , в первую очередь, игроманская публика? Потому что слово "айтем" - это английское item. И часто это слово используется в различных видеоиграх. В этих играх персонажи находят и собирают айтемы. Это любая амуниция, оружие, разнообразные боеприпасы, одежда (шмот), артефакты, документы и так далее. Короче: все, что может собрать игрок - это айтемы.
Потому что в переводе item означает вещь, предмет.
И до 2020 года всегда говорили: собрать или найти вещи или предметы. Но с этого года, я все чаще от игроков слышу айтемы. Даже ретрогеймеры подсели на этот сленг.
консоль ― это строительная конструкция с закрепленным одним концом типа балкона.
В месте защемления консоль испытывает большую нагрузку на изгиб, поэтому его часто усиливают и нередко декоративно оформляют.
А вот пример в технике фахверка. Там виден откосок, усиливающий консоль.
Что чувствует консоль, вы можете понять, если будете держать какой-нибудь груз на вытянутой руке в течение какого-нибудь времени, а поддержав руку, поймете, зачем консоли укрепляют.
Консоли как конструкции противостоит балка ― перекрытие, имеющее две опоры.
Примеры балок мы видим всюду: это и полы, и потолки, и мосты.
Сатумайн - это потенциально подходящее слово для нового взрывного мема. Я нашел первоисточник этого термина. Оказывается, что словцо иностранное - откуда-то из Африки, конкретный регион или страну назвать не смогу.
Услышал я этого слово впервые в этом видеоролике:
Там туземец именовал сатумайном половой акт со своими пятью женами. Он говорил, что каждую ночь делает сатумайн сразу с пятью, чтобы никто не обиделся на него. При этом человек этот уже старый, потому слово "satumine" вполне может стать популярным - история-то интересная!
Венчурная компания - вид коммерческих фирм, вкладывающий средства в научно-технические разработки, оценённые экспертами как перспективные. Уровень риска в этом виде коммерции чрезвычайно высок (20% разработок в среднем хотя бы доходят до этапа, когда их можно выставить на рынок в готовом виде). Зато доход от удачных проектов в основном покрывает все расходы на провалы.
В толковых словарях можно найти несколько определений времени. Время в них это и промежуток между соседними событиями, и философская категория, и абстрактное понятие.
Наверное точного определения времени как физического процесса не существует, потому что на вопрос Что есть время? исчерпывающего ответа пока нет.
Однако для четвертого класса можно так дать определение времени своими словами:
Время - это непрерывная последовательность событий, которые всегда идут от прошлого к будущему, время не может остановится или повернуть вспять, время это сокровище, которое нельзя положить на сохранение или отложить на потом. Время - это то что здесь и сейчас.