Не сказано но Грей увидев асоль расспрашивал о ней и после заказал 2000 тысячи метра красного шёлка
(если что то тут всё выдуманное,не реальные факты,но если по плану нужны реальные факты то их можешь заменить,просто ты не уточнила)
За основу в игре берется мифология.При запуске ты можешь выбратьс ебе персонажа(К примеру Бог Персей,или муза Лиана и д.р)На ландшафте паказана карта,по которой персонаж будет перебираться по Древней Греции,сможет повелевать временем,а чудесная графика передаст всю прекрасную атмосферу.При запуске тура вы выбираете местонахождения.К примеру,южная часть Др.Греции.Персонаж там появляется,задача в каждом туре своя,начиная от ответов на вопросы,заканчивая битвами и поисков мелких деталей.Из инструметнов,которые помогут игроку в игре есть телепорт(чтобы сменить обстановку и время)так же штык и сабля(если вдруг битва) и конечно же запас еды(чтобы пополнять здоровье персонажу)Вы окунетесь в этот мир с головой :)
*надеюсь я правильно поняла твоё задание,писала сама если что
Эти слова принадлежат Карлсону из сказки А.Линдгрен
КАРЛСОН, КОТОРЫЙ ЖИВЕТ НА КРЫШЕ
Внешность Понтий Пилата : <span>В нем видим грозного властелина, перед которым все трепещет. Он хмур, одинок, бремя жизни тяготит его. Римский прокуратор олицетворяет власть авторитарную.
Характер: Труслив, неуверенный в себе человек ,
Поведение:</span>Двойственная жизнь Пилата - неизбежное поведение человека, зажатого в тиски власти."<span>Погружение в бессмыслицу существования, беспредельное одиночество Пилата осмысляется как естественное следствие подчинения надличностной идее, превращающей человека в функцию власти и государства"(из текста )
Поведение к людям : </span><span>Пилат узнает, что он, добрый </span>человек<span>, убил такого же доброго </span>человека<span> из трусости, по инерции, в отсутствие веры и любви.</span>