1) Знаменатель геометрической прогрессии
![q= \dfrac{b_2}{b_1}= \dfrac{4}{8} =0.5](https://tex.z-dn.net/?f=q%3D+%5Cdfrac%7Bb_2%7D%7Bb_1%7D%3D+%5Cdfrac%7B4%7D%7B8%7D+%3D0.5)
Тогда сумма первых 5 членов этой же прогрессии равна
![\displaystyle S_5= \frac{b_1(1-q^5)}{1-q}= \frac{8\cdot(1-0.5^5)}{1-0.5}=15.5](https://tex.z-dn.net/?f=%5Cdisplaystyle+S_5%3D+%5Cfrac%7Bb_1%281-q%5E5%29%7D%7B1-q%7D%3D+%5Cfrac%7B8%5Ccdot%281-0.5%5E5%29%7D%7B1-0.5%7D%3D15.5)
2) Знаменатель геометрической прогрессии
![q= \dfrac{b_2}{b_1}= -\dfrac{3}{1.5} =-2](https://tex.z-dn.net/?f=q%3D+%5Cdfrac%7Bb_2%7D%7Bb_1%7D%3D+-%5Cdfrac%7B3%7D%7B1.5%7D+%3D-2)
Тогда сумма первых 5 членов этой же прогрессии равна
![\displaystyle S_5= \frac{b_1(1-q^5)}{1-q}= \frac{8\cdot(1+2^5)}{1+2}=16.5](https://tex.z-dn.net/?f=%5Cdisplaystyle+S_5%3D+%5Cfrac%7Bb_1%281-q%5E5%29%7D%7B1-q%7D%3D+%5Cfrac%7B8%5Ccdot%281%2B2%5E5%29%7D%7B1%2B2%7D%3D16.5)
Вероятность того что футболист не забьет 1-0.7=0.3, для двух
ударов 0.3^2=0.09
(5х+4)*(25х^2-20х+16)-64
(5*2)*(25*2^2-20*2+16)-64
10*2500-56-64
25000-56-64=24880
1234:10=123,4. Остаток 4.
Если что это приложение называется Photomath