беспилотные модули гораздо легче доставить и выгоднее использовать для разведки местности и работа на орите. также, такими модулями, легче работать, создавая роботизированные системы для загрузки/разгрузки, добычи ресурсов и дозаправки ваших кораблей.
мало того, именно с беспилотными модулями лучше всего отправлять сканеры на поверхности и орбиты планет.
единственный спутник Джула, у которого есть атмосфера. этим и легче: приземлиться можно будет с помощью парашютов, что позволит нам не прикреплять дополнительные топливные баки для посадки, что облегчит ракету и увеличит тягу. для полете, советую строить многоступенчатую ракету, где сопла будут располагаться в верхней части ракеты, а баки, будут откидываться снизу, по окончании в них топлива. таким образом, вы не будете тащить дополнительно пустые фюзеляжи, что значительно облегчит ракету. при выходе на орбиту Кербина, используйте для дальнейшего разгона твердое топливо - оно очень хорошо дает набрать скорость про полете в космосе, чем то же жидкое топливо.
атмосфера есть только у 4 планет.
- Кербин и Лейт: обладают практически одинаковой атмсоферой. очень легко призмелить на парашютах.
- планеты Дюна и Ева - атмосфера есть, но слабая, особенно на Дюне. чтобы высадиться на Дюну, нужно потратить не мало топлива для сброса скорости. На дюне, атмосфера низкая - примерно на 5000 метров над землей. на Еве, атмосфера располагается, примерно, на высоте 20000 метров.
В этой игре о Космосе нет никаких рамок и игрок может действовать так, как ему хочется, но нужно быть внимательным и острожным всегда.
Стражи в игре являются машинами, которые могут появляться совершенно внезапно и они будут атаковывать, если игрок наносит какой то ущерб природе, либо злоупотреблять добычей каких то ресурсов.
И стражи в большом количестве наблюдаются на тех планетах, где имеется огромное количество разных ресурсов. В остальных случаях вам стражи угрожать не будут и преследовать тоже.
Вот какие имеются главные способы для того, чтобы избежать внимание страж, они простые и понятные для любого геймера.
самое главное, для чего создают базу в этой игре на любой планете - это топливо, а значит, ан вашей базе должно быть: несколько цистерн с топливом, механизм добычи и переработки руды ore, баки для этой руды, точки стыковки и заправки топливом. все это требует не мало времени и полетов на муну. первым делом, нужно отправить спутник. который выявит,где находится руда, а только потом отправлять грузовые корабли для создания базы.
база делается стыковочным методом, с использованием металлических объемных ферм. они легкие и удобные в транспортировке.