В игре "No Man's Sky" функции захвата корабля нет. Звездный корабль дается в начале игры бесплатно и при любой раскладки игры он останется. Корабль можно совершенствовать и модернизировать. Так же если корабль надоел, можно купить новый. С помощью своего звездного корабля можно нападать на звездные караваны и отбирать у них ресурсы, но захватывать чужие корабли нельзя. Думаю разработчики сделали это специально, чтобы было более интереснее играть.
No Man's Sky - довольно-таки "гуманная" игра, если этот термин можно применить к космическому симулятору ). В ней не приветствуются и даже наказуемы такие предосудительные вещи, как жестокое обращение с животными, хищническая добыча ресурсов, а также пиратство то бишь грабеж и разбой - попытки нападений на другие корабли и на торговцев. На мой взгляд, и очень правильно, хотя уже встречала нарекания на такие принципы от других игроков.
Так что, для кого-то может и к сожалению, но захватить корабль в игре No Man's Sky не получится.
Захватить корабль в игре no men's sky невозможно. В самом начале игрок получает корабль и он всегда останется при нем, в течении игры. Можно купить новый , если захочется. С помощью корабля можно нападать на другие объекты и отбирать у них ресуры.
В игре don't starve гончие представляют наибольшую опасность, так как появляются внезапно и нападают большими стаями, а скрыться от них очень сложно. Именно поэтому заранее необходимо обустроить свое жилище неподалеку от пастбищ буффало, что позволит вам хотя бы немного обезопасить себя.
Однако если буффало не спасают, приходится вступать в бой.
Для этого необходимо заранее иметь в инвентаре оружие, как можно более мощное, чтобы быть готовым к приходу гончих.
Когда гончая нападает, необходимо ударить её два раза и отбежать, ведь именно после второго удара она вас укусит. Ещё нужно уводить гончих от стада. Бегите как можно дальше, когда рядом с вами будет всего одна, бейте её указанной тактикой и так со всеми.
беспилотные модули гораздо легче доставить и выгоднее использовать для разведки местности и работа на орите. также, такими модулями, легче работать, создавая роботизированные системы для загрузки/разгрузки, добычи ресурсов и дозаправки ваших кораблей.
мало того, именно с беспилотными модулями лучше всего отправлять сканеры на поверхности и орбиты планет.
единственный спутник Джула, у которого есть атмосфера. этим и легче: приземлиться можно будет с помощью парашютов, что позволит нам не прикреплять дополнительные топливные баки для посадки, что облегчит ракету и увеличит тягу. для полете, советую строить многоступенчатую ракету, где сопла будут располагаться в верхней части ракеты, а баки, будут откидываться снизу, по окончании в них топлива. таким образом, вы не будете тащить дополнительно пустые фюзеляжи, что значительно облегчит ракету. при выходе на орбиту Кербина, используйте для дальнейшего разгона твердое топливо - оно очень хорошо дает набрать скорость про полете в космосе, чем то же жидкое топливо.
Кербин и Лейт: обладают практически одинаковой атмсоферой. очень легко призмелить на парашютах.
планеты Дюна и Ева - атмосфера есть, но слабая, особенно на Дюне. чтобы высадиться на Дюну, нужно потратить не мало топлива для сброса скорости. На дюне, атмосфера низкая - примерно на 5000 метров над землей. на Еве, атмосфера располагается, примерно, на высоте 20000 метров.
Полный курс по игре и ее основам, а так же и о том как заняться правильной торговлей можно почитать с иллюстрациями вот по этой ссылке, а так же прилагаю небольшое видео об игре и о торговле в игре ниже