Я бы так ответил на этот вопрос про лавку старьевщика.
Недавно начал играть в игру Золотой Клон (Эпоха Клонов). Прочитал где-то в инете (интернете) советы по этой игре. Советуют, например, покупать инструменту по маленькой цене у старьевщика.
Пробовал я искать эту лавку старьевщика в игре Эпоха Клонов (Золотой Клон), но так и не смог понять, как найти лавку старьевщика и где находится лавка старьевщика. Стал предполагать то, где искать старьевщика. Предположил, что это может быть меняла, однако у менялы никаких инструментов не нашел. Посмотрел информацию про это в интернете, ничего не нашел.
Вот так, пока закончились мои поиски лавки старьевщика в игре Эпоха Клонов (Золотой Клон).
Да, мне известны изначально выигрышные номера - это "грива" и "хвост", то есть при зачёркивании номеров цепляете начало и конец. Итак смотрите: 4,9 - грива, 31,36,38,44 - хвост. Наталья, с выигрышем поделитесь по-сестренски, пополам: 4059 9306 4498 0666
Обязательно. Я в нашем классе лучше всех играл и в шахматы, и в шашки, и в поддавки, и в уголки. В общем практически во все такие игры. До сих пор вспоминаю с удовольствием.
И даже если он не станет чемпионом, то всё равно это будет полезно в плане развития.
Сбербанк периодически выпускает различные онлайн-игры для своих клиентов. Главной целью этих игр является возможность познакомить клиента с какими-то новыми сервисами.
Например, когда бонусная программа "Спасибо" только выходила "в люди" на сайте была размещена игра на внимательность, призами в ней были бонусы "Спасибо".
Так как я человек очень внимательный, то мне удалось тогда заработать на ней по несколько тысяч рублей (буквально ближе к десяти тысячам), причем я играла не только за себя, но и за своих знакомых, потому что ответы уже просто помнила.
Сейчас я немного "подзабросила" их игры, но, если есть время и желание, можно играть, призы они честно выплачивают.
Игра в шашки в плане правил довольно не сложная. Ее в состоянии освоить дошкольники. К осеовным правилам можно отнести следующие:
- Шашки выстраиваются на черные клетки по тря ряда.
- ходить по-диагонали, на одну клетку вперед.
- сбивать шашки противника, если они оказались на соседней клетке по-диагонали
- шашка, дошедшая до последнего ряда противника становится дамкой, может передвигаться по-диагонали на всю длину диагонали.
- выигрывает тот, кто сбил все шашки противника.