Все игроки в нарды хорошо знают, чем отличается простая победа от марса, когда один участник настольного сражения успевает сбросить все свои фишки, а второй ни одной. Однако, не всем известны разновидности этого самого марса. А он бывает "домашний" - фишки проигравшего успевают зайти в "дом", но там и остаются. И ещё бывает "коксом". О последнем варианта мы сейчас поговорим, но прежде хотелось бы сделать пояснение для тех, кто вообще не в теме.
Суть игры заключается в том, что все фигурки изначально выстроены столбиком в левой ячейке друг против друга. Белые в секторе Б1, а чёрные в секторе Ч1, соответственно. Затем белым следует пройти по пути Б1->Б2->Ч1->Ч2 и чёрным в ту же сторону, но по своей траектории Ч1->Ч2->Б1->Б2. При этом по ходу пьесы на пути могут оказаться фигуры противника. И горе тому, кто встретит перед собой шесть и более ячеек, занятых подряд. При этом каждый из игроков всё время старается создать такое препятствие оппоненту.
Как видно на картинке, белым удалось создать такую преграду из одиннадцати ячеек. Часть прорвавшихся чёрных фигур дошла до крайней точки и выстроилась небольшим столбиком. Но по правилам игры выбрасывать фигуры можно только после того, как последняя из своих зайдёт в дом (Ч2 для белых и Б2 для чёрных, соответственно). У оставшихся чёрных в секторе Ч1 совсем мало шансов вырваться из плена. Некоторым, возможно, удастся это сделать, когда белые начнут выстраиваться перед выбросом в Ч2 и освободят хотя бы одну-две ячейки. Если чёрные фигурки (хотя бы одна из них) не смогут до конца игры покинуть начальный сектор Ч1, победа белых и будет называться КОКС.
Чтобы выиграть коксом белым следует до последнего удерживать занятые в секторах Ч1 и Ч2 ячейки. Чтобы не перехитрить самих себя, следует поскорее вывести фигуры из Б2 , а затем и из Ч1. В секторе Ч2 я бы не советовал догонять фишки до конца. Лучше, наоборот, ставить их на максимальном отдалении от крайней ячейки и тогда при выпадении крупных камней типа 5 и 6 их можно будет сразу сбрасывать, а при мелких 1 и 2 просто переходить вправо. Главное - не освобождать ни одной ячейки раньше времени, иначе чёрные смогут прорваться даже с помощью одной единственной свободной ячейки, которую постараются занять при первой же возможности.
К слову сказать, играя в нарды на смартфоне с приложением для Android, мне удалось уже множество раз победить противника, как простым марсом, так и коксом. Домашним марсом ещё не побеждал его ни разу, но это дело времени. Программа не так сильна, как играют настоящие реальные игроки. Пробуйте и у вас тоже получится!