Вот уже второй день призыватели пытаются победить Кошмарных ботов - ботов с особыми усиленными умениями. Наверняка многие уже заметили, что сражаться с ними себе дороже - они "выносят" игроков своими умениями на раз-два, особенно на последнем уровне сложности. Поэтому лучший способ как-то с ними справляться - брать чемпионов, способных хорошо пушить линии. Например, я вчера играла Джинкс, и получилось довольно-таки неплохо. Гранатами держала ботов на расстоянии, а тем временем качалась. Для этого режима нужны персонажи с контролем (чтобы не подпускать ботов близко), и стоит взять заклинание призывателя "Телепорт", чтобы можно было при возможности переместиться в любую точку карты и убить башню или ингибитор. Судя по всему, боты не замечают таких вылазок, и таким образом можно получить необходимое преимущество.
Ещё надо внимательно следить за возможностями врагов - после каждой смерти у них меняется пассивное умение, и можно попасть в такую печальную ситуацию, когда ты гонишься за врагом, пытаясь его добить, а в последний момент вдруг обнаруживается, что у него пассивное умение, к примеру, Леблан, Зака, Анивии или КогМао. И тут ещё на тебя выскакивает вся вражеская команда...
В общем, по личному опыту - неплохо себя чувствовали такие персонажи, как Эзреаль, Сивир, Джинкс... У них есть и хорошие дальнобойные атакующие скиллы, и защитные (скачок, щит, гранаты). Да и запросто могут втихоря телепортнуться в другой конец карты и помочь миньонам снести вышку.
В общем, без крайней необходимости в тимфайты лучше не лезть. Шансы на победу в таком случае очень малы.
Чтобы побеждать в доте надо много знать об этой карте и о варкрафте в общем. Начнем с того, что вам нужно знать все артефакты, для чего, как собираются, какому герою нужны, какие нельзя скрещивать, каким героям не подходят и тд. Далее разберемся с маленькими нюансами, но это приходит с опытом. Нужно видеть баланс сил. Если вы чувствуете и видите, что победа в бою вам не светит, то лучше не лезть. Если вас убьют, то противник качнется чуть выше чем вы и играть станет еще сложнее. Нужно знать карту на 100%, знать каждый поворот, каждую горку, каждый лесочек где можно спрятаться. Нужно изучить физику игры. Например если вы стоите под горкой, а противник на ней, то у вас будет шанс промазать по нему при атаке. Посмотрите как лес создает тень, то есть закрывает вам обзор и вы видите только тьму на этом месте карты. Учитесь контролить крипов, это очень важно, так как это деньги, а деньги это артефакты. Так же не будет лишним контролить своих крипов, этим вы не дадите кача врагу. Смотрите по балансу героев. Например Рикимару не оставит шансов Снайперу, таких примеров дисбаланса сил очень много. Чаще посматривайте на карту, чтобы увидеть вдруг если враг ушел с лайна, возможно он направляется к вам, чтобы неожиданно напасть. Ну и конечно важно уметь пользоваться магией, так как у некоторых героев она очень замысловатая на первый взгляд. А вообще кроме этого нужен опыт, без него никуда. Можно все уметь, все знать, но если не будет скорости, то вы проиграли. А с опытом придет мышление игры и вы будете думать совсем не так, как если бы сели играть в первый раз.
Если я на сто процентов уверен, что моя точка зрения - единственная правильная, то для меня важно победить в споре и доказать это оппоненту, а если это вопрос на который возможно несколько точек зрения, то я отношусь к спору более легко и мне не очень важно чем он завершится.
Мне трудно понять тех, кто любит подобные игры. У меня вызывает раздражение тыканье и собирание камней-самоцветов. Тем не менее играла и я в эту игру. Могу сказать, что чем больше опыт игры, т.е. чем больше времени проводишь играя, тем удачнее результат, соответственно больше очков набирается. Тут скорее всего везение, а не какой-то определённый секрет. Правда, можно играть, особо не задумываясь, а можно просчитывать и собирать камни количеством более трёх. Тогда и очков больше. Ещё, как я поняла, эффективнее получается, если активнее собираешь не вверху, а внизу на игровом поле компанию из самоцветов. Это тянет за собой появление следующих камней быстрее, чем если игра ведётся сверху. Пять тысяч я не набирала, но три с хвостом у меня были.
11 октября состоялась игра между командами :
Team LDLC (Франция) и x6tence (Испания)
Игра проходила на 3-х картах
Dust 2 (16-14) в пользу LDLC
Cache (16-9) в пользу LDLC
Mirage - в итоге не играли
Выиграла французская команда со счётом 2-0