Мир является опасным местом , а иногда есть необходимость в супергероев. К сожалению, нет никакого реального способа , чтобы получить супер силу или летать , как в комиксах. Однако, это не означает , что кто - то не может стать реальной жизни супергероем. По всему миру, обычные люди надевая костюмы и создание персон в области предупреждения преступности и помочь их общинам.
Как стать в реальной жизни супергероем?
Не так просто, и вы должны учитывать риски и усилия , которые приходят с ней. Перед тем, как можно ходить по улицам , защищать других, вы должны создать персону и быть физически и морально готовы для выполнения этой задачи.
Пошейте костюм соответствующий - синий, с красными трусами наружу, с красным плащом... ну, вы в курсе. Носите его. Научитесь бегать со скоростью света, поднимать земную ось и т.п. - это так просто. А, да, вы же с Криптона, надеюсь? Иначе будет сложновато. Придется как-то мутировать, а это же чревато возможными неприятными последствиями. Вон на человека-муху посмотреть, хотя бы. Человеку-пауку, вроде, больше повезло, но не факт, что так получится удачно и в вашем случае. Может, лучше станьте пожарным, честным полицейским или спасателем? Для спасенных будете суперменом.
Ответ, почему создатель культовых комиксов Стэн Ли, назвал этого супергероя Халком, можно найти в самых первых выпусках серии комиксов про Халка. Согласно канонической версии биографии супергероя, учёный Брюс Бэннер во время неудачного испытания экспериментальной бомбы получил сильнейшую дозу радиации, которая превратила его в огромное зелёное чудовище.Кстати, в первых выпусках серии Халк был серокожим. Так вот, когда облучённый Брюс Бэннер превратился в монстра и сбежал из лазарета, один из преследовавших его солдат описал беглеца как "громадину". По английски слово "громадина" как раз и произносится как "Халк" - "Hulk". С тех пор это слово и закрепилось за супергероем в качестве личного имени.
В 1974 году тогдашний главный редактор Marvel Рой Томас предложил сценаристу Лену Уэйну проработать идею персонажа, конкретно названного Росомахой — канадца по происхождению и соответствовавшего своему имени жёстким нравом. Художник Джон Ромита-старший разработал первый костюм Росомахи и ввёл идею со втягивающимися когтями, о чём он [Ромита-старший] вспоминает следующее:
Когда я придумываю дизайн, мне нужно, чтобы он был практичным и функциональным. Я думал: если у человека такие когти, как он тогда ковыряется в носу или зашнуровывает ботинки?
Первое появление Росомахи состоялось на последней панели комикса The Incredible Hulk № 180 (октябрь 1974 года), подготовленного Уэйном вместе с художником Хербом Тримпом. Персонаж затем несколько раз появлялся в рекламных материалах к публикациям Marvel, прежде, чем сделать полноценный дебют в комиксе The Incredible Hulk № 181 (ноябрь 1974 года), который, как и предыдущий, был подготовлен дуэтом Уэйна и Тримпла. В своём интервью 2009 года Тримпл говорил, что «отчётливо помнит» наброски Ромиты и что, по его словам, Уэйн и Ромита «сшили в единое целое монстра, и это шокировало [его]». Далее Тримпл говорит, что первоначально это должен был быть персонаж второго или третьего плана, который появлялся в конкретном выпуске без каких-либо перспектив в будущем. В то же время Тримпл отвергает какую-либо причастность себя к созданию образа Росомахи.
Введение персонажа было воспринято первоначально весьма двусмысленно, потому как раскрывало весьма мало информации о нём, помимо его работы на правительство Канады. В кадре Росомаха не втягивает свои когти, хотя Уэйн изначально рассматривал их втягивающимися. Позднее он кратко появляется в конце комикса The Incredible Hulk #182.
Популярность американских супергероев отчасти связана с достотачно хорошей рекламой уже имеющихся стереотипов. Если есть плохие, то обязательно должны появиться и хорошие люди. Те кто храбро уничтожит зло и спасет добро! Изначально героев придумывали и описывали в сказках. И это было очень популярно и определённо имело успех многие года. Поэтому осовремененное общество хорошо восприняло американских супергероев.
О Dark Horse Comics наверняка слышали - это один из крупнейших производителей комиксов в Америке (если считать и оригинальные комиксы, и переводные, и мангу). Чаще всего они выпускают не супергеройские комиксы, и комиксы по кино- игро- вселенным. Они выпускали
многочисленные комиксы по "Звёздным войнам" - адаптации фильмов и книг, Рыцари старой республики, Тени империи, Наследие и многое другое
Хеллбой
Город Грехов
Маска
300 спартанцев
комиксы по Mass Effect'у и Терминатору...
Image Comics - в наше стране чуть менее известен и в основном любителям комиксов, но и у них есть пара громких проектов - Спаун (супергерой, который не раз появлялся в сериалах, фильмах и играх) и Ходячие мертвецы
IDW Publishing - в нашей стране мало кому известное издательство, но дети 90-х наверняка смотрели мультфильмы, снятые по комиксам этой компании или ставшие основой для их комиксов. Издательство сотрудничает с Диснеем, так что комиксы ориентированы на детей (в основном мальчиков). Самые известные серии комиксов - Трансформеры, G.I. JOE, несколько комиксов по вселенной "Звёздного пути" и мультфильмов Диснея. В Америке компания очень популярна - на пятом месте в списке производителей комиксов, но на русский было переведено довольно мало их творений.
America's Best Comics - компания сотрудничает с Аланом Муром - наверное самым известным после Стена Ли, создателем комиксов. Самая известная (и не только любителям комиксов) работа - "Лига выдающихся джентльменов".
Chaos! Comics - вот о ней вполне можно и не услышать - её работы даже не приблизились к популярности в России, хотя на западе её помнят и любят. Компания существовала в 90-х и закрылась в 2002-м, специализировалась на ужастиках и мистике с демоническими девушками, едва прикрытыми одеждой. Самая известная серия (особенно у косплееров) - Леди Смерть
Почему герои становятся популярными - в основном из-за экранизаций. Фильмы, сериалы, мульт-сериалы значительно добавляют популярности персонажам за пределами общества любителей комиксов.