Решала Крамером, по-моему, в этой системе этот метод лучше всего)
<span>(х-4)^2=25
x^2-8x+16=25
</span>x^2-8x+16-25=0
x^2-8x-9=0
По Th обратной теореме Виетта
x1=9
x2=-1
Для точки С координаты х=п/3 у=2
нужно подставить в заданное выражение х=п/3 и вычислить значение у
если оно окажется равно 2, то принадлежит, а если будет отлично от двойки, то нет
у= -3*cos(n/3+n/6)+1 = -3*cos(n/2) + 1 = -3*0 + 1 = 1
т.е. заданная точка не принадлежит графику данной функции