Шашки, вообще, имеют достаточно динамичный игровой процесс, но при любом раскладе нужно внимательно следить за ходом соперника и стараться каждое его действие использовать для своей выгоды. Можно попробовать выстроить комбинацию из фигур, чтобы отдать одну из своих шашек, и тем самым заставить соперника подвергнуть бою две своих. Это действенный метод, но требует просчетов и достаточного опыта игры.
Дамка в шашках имеет больше возможностей, чем любая простая фигура. Поэтому не стоит забывать о линии превращения (крайней строчки игрового поля, ближней к вам). Любая шашка, попавшая на нее, станет дамкой и даст преимущества сопернику.
По мере появления опыта, у каждого любителя игры появляется собственная стратегия, которая позволяет ему выходить победителем в большинстве партий. Самое важное в игре - не упустить удачную возможность. Поэтому перед тем как ходить, внимательно оцените сложившуюся на доске ситуацию и выберите оптимальный вариант действий.
Стратегии: оборонительная, присуща, в основном, при игре за черных.
наступательная, свойственна при игре за белых.
контратакующая, чаще встречается у черных, за черных больше защитных дебютов, но , порой , контратакующую стратегию могут избрать и белые, пассивно сыграв в дебюте.
Тактики: их масса, начиная с дебютов, где перечисление одних только названий займёт несколько страниц, продолжая собственными импровизациями в миттельшпиле и эндшпиле...
Очень правильный вопрос, особенно мне понравилось, что спрашивается личное мнение, ибо единого мнения в этом вопросе быть не может.
Считаю, что дать пас (я понимаю это так, что человеку помочь, чтобы он осуществил задуманное, например в футболе забил гол) надо когда этот человек для Вас близок и дорог, иными словами говоря, когда играете в одной команде. Иногда можно и просто помочь незнакомому человеку, если он делает доброе дело.
Спасовать значит отступиться от достижения цели.
Спасовать приходится по необходимости, пасуют перед непреодолимыми препятствиям, когда идти вперёд выйдет себе же дороже. Когда действия по достижению цели бессмысленны, а иногда и опасны.
"Казаки" - это обычная реал-тайм стратегия, наподобие первых двух "Варкрафтов", смысл ее в том, чтобы за минимальное время построить сильную армию и разгромить виртуального врага. В отличие от того же "Варкрафта" в "Казаках" армии можно выстраивать в упорядоченный строй, что увеличивает защиту армии. Много интересных юнитов, можно строить большие армии, красиво смотрятся битвы многочисленных армий, все неспешно и солидно. Играли раньше в студентах ночи напролет, хорошая игра была. И технические требования ее невелики, немного повыше, чем у первого "Варкрафта", но все равно невысокие, мы играли на 3м пеньке с видеокартой Riva TNT, все шло без тормозов.
Если вы имеете в виду Pokemon Go, то тут причина в необычности игры, а также в популярности забавных монстриков-покемонов. Очень многие люди выросли на этом аниме, и как же не поиграть в эту игру, чтобы вспомнить, так сказать, детство. Плюс, как я уже и говорил, необычность. До выхода Pokemon Go, почти все игры заставлял нас протирать стулья и стенки, наклонившись над экраном тыкать пальчиком по сенсору, а с Pokemon Go мы САМИ играем. Самостоятельный поиск покемонов своими силами захватывает, а также чувство превосходства, что вот у меня больше коллекция, чем у того игрока. В общем все эти причины Nintendo очень грамотно скомпоновало и в результате получилась, наверно, самая, сейчас, знаменитая игра на мобильные устройства. Ну, и вдобавок еще и грамотная пиар-компания, куда же без нее.