Умножим второе уравнение на (-1)
Получим:
![\left \{ {{3x-2y=64} \atop {-3x-7y=8}} \right.](https://tex.z-dn.net/?f=+%5Cleft+%5C%7B+%7B%7B3x-2y%3D64%7D+%5Catop+%7B-3x-7y%3D8%7D%7D+%5Cright.+)
Сложим оба уравнения:
![-9y=72](https://tex.z-dn.net/?f=-9y%3D72)
![y=-8](https://tex.z-dn.net/?f=y%3D-8)
<em><u>Ответ: 6;-8</u></em>
Cos (5π/2 + α) = - 0.6 α - в 1-й четверти
Cos (5π/2 + α) = сos (π/2 + α) = -sin α = -0.6
sin α = 0.6
cos α = √1 - 0.36 = 0.8
Cos (5π + α) = cos (π + α) = - cos α = -0.8
Ответ: cos (5π + α) = -0.8
3х+4у=о
<span>
2х+3у=0</span>
умнржаем первое на 2 и второе на 3 и после одно вычитаем из другого
6x+8y=0
6x+9y=0
y=0
x=0
Ответ:
Объяснение:
9а² -18а⁷ = 9а² (1 - 2а⁵)
Ответ:
Объяснение:
Итак, линейная функция имеет вид y = kx + b, где y - это ордината; k - угловой коэффициент прямой; x - абсцисса; b - точка пересечения графика с координатными осями.
Чтобы построить график, нам требуется две точки. Для этого мы строим таблички, в которых под x ставим любое число, которое нам взбредет в голову. Затем число, стоящее перед иксом, умножаем на икс, прибавляем к b, получаем некое число, которое будет являться игреком. Полученный игрек занесем в таблицу, отметим точки.
Ну и через точки проводим прямую.
Теперь пару слов о линейной функции y = kx.
Это частный случай линейной функции y = kx + b, просто график функции y = kx обязательно проходит через начало координат(то есть, через ноль).
Строится график y = kx точно также.