Г) микрофон - он является устройством ввода информации
<u>Ответ:</u> <span>D - специальная программа с набором инструментов для обработки текстовой информации.</span>
//если это char массив, то это функция strcmp.
//пример:
//strcmp(k1,"Kod");
//Функция возвращает 0 в случае если они равны, -1 если левая строка //больше и 1 если правая строка больше.
//Если ты про класс "string" то это делается очень просто.
//пример:
//if (k1=="Kod") return true;
//Что-то типа этого.
Изначально я не так понял вопрос, поэтому дописал его, но вдруг та информация что я написал выше будет полезна для вас, поэтому я её оставлю.
Объявление переменных.
Для char массивов:
Присвоить какую-то строку переменной очень легко.
Самый лёгкий вариант это объявить при создании массива.
пример:
char word[10]="Kod";
ещё можно так
char word[]="Kod";
Если вы попытаетесь присвоить строку для переменной после её объявления - у вас ничего не выйдет, исключением есть указатель.
пример:
char *word="Kod";
char *word_2;
word_2="Kod";
Что-бы присвоить обычному массиву строку после огласки нужно использовать функцию strcpy;
пример:
char k1[10];
strcpy(k1,"Kod");
В результате в нашу переменную k1 поместиться строка "Kod".
Для класса string:
Ну а тут как всегда легко, строку можно присвоить как и во время объявления так и после.
пример:
string k="Kod";
string k1;
k1="Kod";
Program Test;
Var
N,n1,tst,i,count:integer;
Begin
readln(N);
while n1<N do begin
n1:=n1+1;
count:=0;
for i:=1 to n1 do begin
if n1 mod i = 0 then inc(count);
end;
if n1>1 then if count=2 then writeln(n1);
end;
<span>End.</span>