Главные травмы большинства компьютерных геймеров связаны с кистями. Травмируются кисти, особенно, у мышатников (клавишники и приставочники меньше страдают). Это связано с тем, что геймер совершает резкие манипуляции мышью (рывки), в отличие от других компьютерных больных. Туннельный эффект - первая фаза. Воспаление лучезапястного сустава - следующая. Геймер с напульсником или забинтованным запястьем - обычное дело. Остальные нарушения здоровья (излишний вес, геморрой, испорченное зрение) не носят травматического характера.
Ох эти зажравшиеся юзвери третьего тысячелетия. Прямо жить без компьютеров не могут и почти всё делают с ними с тандеме. Жаль, компьютер пока еще не моет сам приготовить или хотя бы пол / окна помять. Но цивилизация не стоит на месте и кто знает...
<h1>
Что чаще всего люди делают на компьютере?</h1>
Играют - в онлайн-игрушки, браузерные или скачанные.
Работают - и таки неплохо зарабатывают во всех сферах и отраслях.
Общаются - на разных сайтах по интересам и на всех языках мира.
Читают - это да. Сейчас большое количество хороших электронных библиотек и тематических сайтов.
Сидят в Интернете - хорошо, что не лежат.
Смотрят фильм - скачанный или онлайн. В Инете можно найти любой фильм нужного жанра.
90% вероятности.Возможности много,но она делится на кол-во пользователей
История игры в шахматы уходит своими корнями в глубь веков.
Чтобы как-то проводить свой досуг, люди придумывали всякие игры, в том числе интеллектуальные.
Характерным признаком шахмат являются доска, фигурки. Иногда использовался кубик. Правила игры сильно менялись в зависимости от страны, где играли, и времени.
Археологические раскопки показали, что уже в III–IV тысячелетиях до н.э. играли в такие игры.
<hr />
Первое письменное упоминание об игре, похожей на шахматы, относится к 7 веку в Северной Индии. Там была описана игра Чатуранга ("четыре войска"). С этого времени можно отсчитывать историю шахмат.
<hr />
Официальную историю шахмат можно отсчитывать с 1924 года, когда была образована ФИДЕ.
<hr />
См. также тут, тут.