Нико - Маг-перевертыш, а также новый чемпион лиги легенд. Изначально она задумывалась, как мидер, но на ПБЕ ее уже начали пробовать в лесу и на позиции саппорта.
Она довольно легко чистит миньенов на линии, тем самым постоянно запушивая противника. Сама Нико тем временем должна роумить на другие линии и претворяясь другим союзным игроком неожиданно выскакивать из кустов зарабатывая себе убийства или содействия.
После получения 6 лвл необходимо использовать способность на W и под невидимостью влетать в максимальное количество соперников нажав R.
Кстати ульта немного похожа на абсолютную способность Амуму и вполне себе должна переворачивать неудачные игры.
Во многих мобах есть персонажи-хамелеоны, способные "косить" под союзников или врагов. Правда, обычно они могут заодно и способности скопированного героя использовать - Нико же может лишь "воровать" внешность и визуальные эффекты, к примеру, автоатак. Любое применение умения заставляет Нико вновь принять свой облик.
Помимо копирования союзника, Нико умеет контроллить врагов, наносить немалый урон по небольшой области с помощью Q, создавать неуправляемую копию (если Нико использует этот скилл во время копирования союзника, копия тоже будет выглядеть, как тот союзник - таким образом, с помощью Нико можно создать "наступление по трём фронтам" и на время дезориентировать врагов), а ещё выдать мощный АОЕ-контроль с уроном.
Нико очень хороша на миду и в роли саппорта, особенно если она ходит роамить. С помощью "копирования" очень легко скооперироваться с лесником и устраивать двойные ганки. Скопировав милишного чемпиона, можно подобраться к врагам достаточно близко, чтобы удачно применить Е и Q, заставив их получать огромный урон.
Руны - вещь слишком ситуативная, но ветка магии, на мой взгляд, должна быть обязательно. А вторая - хоть доминация, хоть АД-шная (с сокращением кд и манарегеном за участие в убийствах), хоть ветка хитрости. Что касается предметов - с её скиллсетом неплохо сочетается Эхо Людена, Личбейн, любые шмотки из хекстековой линейки. Так же неплохо может зайти Ловец заклинаний - с его помощью можно внести очень высокий урон с ульты.
Обновление Ксина уже прошло. И оно получилось довольно удачным.
Ксин Жао раньше был довольно прямолинейным, и как по мне, одним из самых скучных героев в Лиге. Прожать все три умения, просто чтобы бустануть свои автоатаки? "Однокнопочный" Мастер Йи и то интересней, надо ещё хилку вовремя проюзать :)
Но после реворка Риот добавили персонажу пару новых способностей, не убирая при этом старые. Ксин Жао всё так же может подбрасывать цель после трех автоатак и разбрасывать врагов ультой. Бонусом персонажу добавили условную неуязвимость во время ульты (наносить урон Ксину могут только персонажи в небольшом радиусе около него), а ещё замедление и дальнобойный урон на W-шке.
Я никогда не была любительницей Ксина, но в арамах порой попадался. Сейчас за него играть куда интересней. Да и его популярность в лесу на рифте значительно возросла и пока что падать не собирается (а значит, это не просто интерес к персонажу после реворка).
Фиора - один из самых дорогих персонажей, но, тем не менее, механика игры за неё не очень сложная. Её не зря называют "Дуэлянтом" - у неё отличные задатки для боя 1 на 1. Важно для Фиоры - правильно пользоваться своей пассивкой, особенно поначалу. В первую очередь стоит качать первый скилл - он даёт рывок и наносит хороший урон, при максимально сниженной перезарядке вы сможете очень эффективно драться. С помощью второго умения можно заблокировать вражеские атаки, что полезно против Ад-персонажей, но важно помнить, что большинство умений этот щит не блокирует.
Третье умение даёт дополнительную скорость атаки и передвижения - полезно при попытке убить убегающего врага или смыться от ганка, нанося параллельно урон. После каждого удара по врагам вы будете получать бонусную скорость передвижения, и таким образом можно смыться к вышке, особенно если есть в наличии хороший вампиризм.
Ну и ульт, несомненно, полезен в тимфайтах)
Очень важные для Фиоры предметы - на физ урон и лайфстил. Такие шмотки, как Blade of the Ruined King , Ravenous Hydra, Statikk Shiv полезны и активными, и пассивными бонусами, а для защиты лучше всего собрать Guardian Angel - особенно прикольно помереть с ним в разгаре тимфайта, а потом возродиться и сразу включить ультиматум. Враги не смогут вас сразу добить, так как во время ульта Фиора неуязвима, а урона получат очень много.
Катарина (или Катька, как её часто называют игроки) - по специальности - убийца. Она специализируется на быстром вхождении в бой и либо убегает, нанеся много урона, либо умирает, забирая с собой парочку врагов.
Ею чаще всего играют на миде - Катарина очень хорошая одиночка. Первым и вторым скиллом неплохо убивать миньонов, третьим скиллом - нападать или убегать от врагов (при нападении он немного оглушает врага и наносит ему урон, а если использовать его на союзнике или миньоне - можно резко покинуть зону битвы). Ну а ультимат Катарины очень полезен в командных боях, когда враги стоят толпой. Лучше всего внезапно ворваться в эту толпу с помощью третьего скилла - Шунпо и включить ульт. Пока враги успеют сообразить, что происходит, они уже получат много урона.
Катарина довольно "дохлый" персонаж, а ещё её ульт можно легко прервать. Поэтому лучше всего врываться либо с завесой Банши (чтобы был шанс заблокировать оглушение), либо с предметом на магический вампиризм, чтобы лечиться во время действия ульты. Ну а вообще Катарину нужно собирать в магический урон, желательно - с ускорением перезарядки скиллов. Тода этим чемпионом с легкостью можно делать серии убийств, и тогда уже будет всё равно, сколько раз она сама после этого погибла)
Новый персонаж Ёне (Yone) во многом похож на своего младшего брата Ясуо: та же страсть к рывкам, подбрасыванию и прочему использованию воздушных техник ведения боя. Основные его линии - мид и топ, может также играться в лесу. Самое примечательное умение - третье: он делает рывок вперед, оставляя за собой призрака, и может драться несколько секунд, а потом вернуться на исходную позицию, сбежав с файта, и нанести врагам, с которыми сражался, дополнительный урон.
Сейчас Ёне не слишком популярен, хотя чисто механически он выглядит приятнее и проще Ясуо, Ривен и прочих похожих чемпионов.
Самира - очень опасный противник, так как может с легкостью играть на всех четырех позициях, кроме саппорта: хороший стабильный урон и возможность сражаться как вблизи, так и на расстоянии делают её универсальным бойцом. Набор умений довольно стандартный для бойца-ассассина: рывок, аое-урон, и блокировка снарядов, летящих в неё - как автоатак, так и скиллшотов.
Задача Самиры - быстро вылавливать слабые цели и уничтожать их. Возможность использовать ультимейт несколько раз в одном сражении даёт огромное преимущество опытным игрокам, которые умеют грамотно стакать пассивку и уклоняться от вражеского контроля с помощью перебежек-рывков или блокирующей всё W-шки. Персонаж получился не самым простым в освоении, но её текущая сила стоит того, чтобы научиться за неё играть.