Слово ухарь означает бойкого, отчаянного ( чаще- молодого) человека, способного на бесшабашные поступки. Сейчас, в наше время, сказали бы - бесбашенного. Именно в таком смысле, в настоящее время и употребляется. Не скажу, что бы часто, но и не настолько редко, что бы смотреть значение слова в словарях. "Ишь ты, ухарь какой!" вполне себе жизнеспособное выражение. ( Живу в Рязани)
Да, именно сейчас. Возможно, что популярность некоторых слов зависит от региона. В Краснодарском крае, где я собственно и живу, слово не употребляется.
Долгота - от слова "долгий". А оно - от греческого dolichos - длинный (а также долгий). Соответственно географический термин "широта" происходит от слова "широкий". Слово это было еще в древнерусском языке и очень древнее. Однозначная этимология неизвестна. Возможна связь с индоевропейским корнем, означающем "чистый", "ясный", "безоблачный". Действительно, когда говорят "ширь", представляют себе именно такое большое пространство в ясный солнечный день.
"Гамать" от английского слова "game" - игра. Компьютерный сленг, которым молодежь обозначает "играть в компьютерную игру". Например: давай в доту гамать. А я вчера в вов гамал. Завтра соберемся с друзьями и будем гамать всю ночь.
Чаще всего это слово используется среди геймеров, что играют в онлайновые игрушки, особенно жанра multiplayer online battle arena (MOBA). Зачастую в сражениях игроки объединяются и, пользуясь преимуществами столь многочисленной силы, успешно атакуют враждебных юнитов. Порой используется известная тактика: один из всей собравшейся "орды" выступает вперёд, имитируя поведение свойственное одиночным игрокам и приманивает к себе внимание воинствующих групп противников. Выстояв какое-то время в неравной схватке, персонаж дожидается мощной поддержки союзников, атака которых была заранее спланирована. Такая схема обмана в битвах с установкой своеобразных ловушек обычно называется игроками байтингом.
Байтить - значит приманивать враждебные силы противника "на живца" - одинокого, безащитного юнита, а затем обрушиться всей мощью затаившейся на некотором расстоянии поддержки.
Чаще всего можно услышать данное словцо от игроков популярной DOTA 2.
Впервые это слово использовано древнеримским врачом и писателем Квинтом Сереном Саммоником в медицинском трактате о лечении сенной лихорадки. Это слово перевода не имеет, а является якобы магическим заклинанием, используемым для изгнания злого духа, приносящего болезнь. Существует множество толкований происхождения слова, но ни одно из них не доказано. Скорее всего это просто звукоподражание якобы восточным языкам (римляне и греки были уверены, что Древний Восток - обиталище сильных магов). В 18-19 вв. слово приобрело значение, которое сохраняется вплоть до нашего времени - бессмыслица, нелепый и малопонятный набор звуков и слов.