На 25 уровне игры 100 Дверей 2 задача в поиске кода для открытия дверей. Имеется с двух сторон полки с книгами и на полу большой знак плюс в качестве подсказки. Необходимо сложить количество книг на полках. В результате должно получиться следующее : на первых полках - четыре книги плюс шесть получится всего десять, на вторых полках - две книги плюс три и получится всего пять, на третьих нижних полках - пять книг плюс семь и получится 12 книг. Таким образом кодом будет - 10512.Его надо ввести на клавиатуре, дверь открывается и нажать на стрелку зеленого цвета
На 25 уровне игры на полу видим знак "плюс". На полках стоят книги. Вам нужно подсчитать количество книг, которые имеются на полках. Подсчитали? Теперь сложите книги верхней левой полки с количеством книг правой верхней полки: 4 + 6 = 10. Средней полки: 2 + 3 = 5. На нижней полке: 5 + 7 = 12. Вот и получился код 10512. Введите данный код на клавиатуре на двери и переходите на следующий уровень.
На 25 уровне для получения кода от замку нужно провести несложные вычислительные операции. А считать нужно книги, стоящие по обе стороны дверей. Верхний ряд слева 4, а справа 6 книг - вместе - 10 книг. Средний ряд слева 2, справа 3 книги - вместе 5 книг. Нижний ряд пять книг слева и 7 справа - всего 12. Итого мы получаем код доступа - 10.5.12. Набираем код на замке - и вуаля, дверь открыта.
Вот и математика пригодится, чтобы открыть дверь на данном уровне. На полу мы видим знак +, значит придётся складывать. Присмотримся внимательно что же будем складывать. По бокам дверей видим полки с книгами, вот их то и будем складывать (книги, а не полки). Верхняя- 4+6=10, средняя 2+3=5, нижняя 5+7=12. Получается код 10512, вводим его и дверь открывается.
Посмотрите, на полу есть знак "плюс", а на полках стоят книги. Сосчитайте количество книг, затем сложите книги верхней левой полки с книгами верхней правой полки: 4 + 6 = 10. Теперь складываем средние полки: 2 + 3 = 5. Осталось сложить книги на нижних полках: 5 + 7 = 12. Получим код 10512 - введите его на двери.
Прохождение 25 уровня игры 100 Doors 2 Beta (100 Дверей 2 Бета ).
На этом уровне нам сразу бросается знак сложения, нарисованный на полу. Следовательно нужно сложить какие-то цифры. А цифрами будут количество книг на полках.
Складываем количество книг, расположенных на первых полках слева и справа: 4 + 6 = 10 - это первые цифры кода.
Складываем книги на вторых полках: 2 + 3 = 5 - третья цифра кода.
Складываем третью полку: 5 + 7 = 12 - последние две цифры.
В итоге получаем такой код: 1 0 5 1 2. Вводим его в кодовый замок и открываем двери.
Для того, чтобы пройти 25 уровень игры 100 Doors 2 Beta (100 Дверей 2 Бета ) необходимо:
Обратите внимание на дверь, на ней есть кодовый замок, который необходимо открыть с помощью кода. На полу нарисован крестик, значит будем суммировать числа. Начинаем подсчитывать книги расположенные на верхних полках ( справа и лева от дверей). Получим: 4 + 6 = 10. Повторяем действия со средними полками и получаем: 2 + 3 = 5. Завершаем подсчет нижних полок и получаем: 5 + 7 = 12. Вводим итоговый код: 10512. Дверь открыта и уровень пройден!
Чтобы преодолеть двадцать пятый уровень игры "100 дверей 2" вам достаточно ввести шестизначный код. Вводится код на клавиатуре. Это цифры один, ноль, пять, один, два. Вводить их необходимо именно в том порядке, в котором они приведены здесь.
На полу находится подсказка - знак "+". Нам нужно посчитать количество книг, которые находятся на полках. Далее следует сложить книги двух верхних полок, средних и нижних. У нас получается 4+6=10, 2+3=5 и 5+7=12. Набираем этот код на клавиатуре двери и проходим дальше!
Уровень 33 легко решит каждый, кто немного смыслит в шахматах. Сверху над дверью мы видим изображение четырёх шахматных фигур - слева направо - ладья, конь, пешка, слон.
На полу перед дверью при нажатии на фигуры отображаются один за другим четыре разных хода - последовательность, которая при правильном выборе подходящей к ходу шахматной фигуры открывает дверь.
Первый из ходов - буквой "Г" - так ходит только конь.
Второй ход - три клетки по горизонтали - так может двигаться только ладья (рокировка короля не в счёт, да фигуры короля здесь и нет))
Третий ход - по диагонали - так ходит слон (офицер)
Четвёртый ход - на одну клетку вперёд - это типичный ход обычной пешки.
Итак - правильная последовательность, открывающая дверь - Конь, Ладья (тура), Слон (офицер) и Пешка. Нажимаем символы в правильной очерёдности и дверь открыта.
На 23 уровне изображен светофор и кнопка ПУСК над дверями.На полу имеется несколько автомобилей.Необходимо нажать кнопку ПУСК и посмотреть сколько автомобилей движется и посчитать количество по цветам. Должно получиться : красных автомобилей - два, желтых автомобилей - четыре, зеленых автомобилей - три. Значит кодом для открытия дверей будет следующий - 243. Ввести на клавиатуре с правой стороны от дверей, которая откроется и нажать на зеленую стрелку
На 44 уровне дверь закрыта бревном и подключено электричество.С правой стороны электрощит с отходящим проводом подключенный к бревну с левой стороны.Здесь необходимо потрясти телефон, чтобы получить отвертку.С помощью отвертки открыть щиток и далее с помощью отвертки открутить( отключить) провод.После этого сдвинуть в любую сторону бревно на дверях.Уровень на этом пройден.
На 17ом уровне логической игры 100 Doors 2 Beta (100 Дверей 2 Бета) ваша задача будет заключаться в том, что бы удержать круглый шар на желтом пятне до тех пор, пока уровень над дверью не дойдёт до конца.
Подробнее посмотреть прохождение 17ого уровня можно в следующем видео (время - 1:46):
На 42 уровне в игре 100 Дверей 2 с левой стороны и с правой стороны расположены лазеры и лучи от них.С правой стороны находится алмаз.Целью этого уровня является передвинуть алмаз с правой стороны в левую, при этом не задеть ни один луч лазера.Действовать надо аккуратно и не спеша.После этого откроются двери, нажать на зеленую стрелку и пройти на следующий уровень.