Прежде всего в том, что это не танкощель (16:9), а всё ж более-менее нормальное и привычное соотношение сторон (16:10), с более-менее сносным разрешением (2560 х 1600). Для размера 30" всё равно маловато, но всё ж лучше, чем у огромного большинства прочих моделей, даже класса "30 дюймов".
Ещё фишка - разнообразие входов. В нём есть HDMI, DIsplayPort, обычный DVI-I, плюс зачем-то аналоговый композитный вход.
Помимо размера важны разрешение, время отклика, контраст, яркость, тип матрицы. Но если исходить именно из размера, то для игр оптимально 21-27 дюймов. Вообще считается, что оптимальной будет диагональ, равная расстоянию от глаз до экрана. Таким образом, размер монитора напрямую связан с размером компьютерного стола - если стол маленький, то глаз не будет охватывать всю поверхность экрана, смысла в большой диагонали нет.
Так что наиболее популярный на 2020 год вариант: 24 дюйма, поддержка 4К, тип матрицы - не хуже IPS. Правда, стоить такой будет от 30К в росс. рублях. С другой стороны, какой смысл в 27-дюймовом мониторе с древней TFT-матрицей, тупым откликом и разрешением 1080 - тогда уж проще купить 32-дюймовый телевизор, стоить он будет ещё меньше.
О мониторах ЛОС никто не знает ничего, таких мониторов не бывает. Есть LCD(ЖК) мониторы АОС(Эй-Оу-Си) производителя TPV Technology Limited, на которых написано русскими буквами "ЛОС", поэтому в народе их прозвали "ЛОСь". Компания находится в Гонконге, а филиалы выпускающие мониторы по всему миру - Сингапур, Китай, Мексика, Тайвань, Венгрия, Польша. Мониторы АОС с диагональю до 23 дюймов входят в число лучших по соотношению цена/качество, да и игровые мониторы с большей диагональю тоже хорошие. Попадаются иногда некачественные, но это редкость, вероятно все зависит от того где собирают и как. В большинстве случаев пользователи довольны своими "ЛОСями".
Чтобы выбрать монитор, нужно прийти в магазин и посмотреть на него. Если 3d-моделирование и игры особенно не требовательны к монитору, то для цветокоррекции очень важна цветопередача. А отсюда-высокие требования к подсветке экранов.
Основное отличие этих мониторов:
- 23', матовый экран, USB 3.0, калибровка цвета
- 27', глянцевый экран, USB 2.0, встроенные колонки
Глянцевый экран дает более сочные цвета, блики от солнца, ламп и отражение человека. Не знаю, даст ли калибровка цветов на 23' необходимую цветопередачу и сочность. В остальном мониторы среднего качества. В России цены не одинаковые, тот, что побольше и стоит дороже.
Можно это сделать прямо на экране. При влючение телевизора с 3D функцией,на
экране появляется окошко переключения в 3D режим а можно прямо из меню. Мног
ие мониторы автоматически переходят в 3D режим, но их можно переключить в 2D
режим.