На 21 уровне игры 100 Дверей 2 задача заключается в поиске конфет.Необходимо найти шесть штук. Смотреть надо в углу дверей, под подарками, под ёлкой с левой стороны. Когда они все будут собраны, применить их на дверь. В результате дверь откроется и останется только нажать на стрелку зеленого цвета и пройти на следующий уровень.
На 21 уровне игры "100 Doors 2 Beta" нужно собрать 6 штук конфет-палочек по комнате.
Встряхните телефон, чтобы упала шапочка Санты. Конфеты найдете в левом верхнем углу, вверху правой части двери, под ёлкой, позади двух подарков, слева в области пола.
Все собранные конфеты положите в специально предназначенное место на двери (в левой части двери).
Как уже стоит на двери 21 уровня, нужно собирать конфеты, сладости, чтобы открыть дверь. Понадобятся всего шесть "сахарных палочек", чтобы открыть дверь. Где их искать?
одна находится наверху справа над дверью
ещё одна находится под ёлкой
третью найдём стоящей слева от жёлтого подарка
ещё две мы получим, раздвинув все подарки
последняя конфета выпадет из-под шапки справа над дверью, если потрясти смартфон.
Каждую конфету в отдельности нужно использовать с дверью, втыкая их через отверстие. После шестой конфеты дверь откроется.
Итак, что мы видим на данном уровне игры? Новогодние подарки, но они нам не нужны, больше всего нас будут интересовать сахарные конфеты. Всего их шесть:
Одна за синим подарком
Вторая за жёлтым подарком
Третья под шапкой слева сверху двери
Четвёртая справа сверху двери
Пятая слева рисунка
Шестая под ёлкой
Далее по одной конфетке засовываем в то место, на двери, где написано candes. Как только все шесть туда засунете дверка и откроется.
Уровень 33 легко решит каждый, кто немного смыслит в шахматах. Сверху над дверью мы видим изображение четырёх шахматных фигур - слева направо - ладья, конь, пешка, слон.
На полу перед дверью при нажатии на фигуры отображаются один за другим четыре разных хода - последовательность, которая при правильном выборе подходящей к ходу шахматной фигуры открывает дверь.
Первый из ходов - буквой "Г" - так ходит только конь.
Второй ход - три клетки по горизонтали - так может двигаться только ладья (рокировка короля не в счёт, да фигуры короля здесь и нет))
Третий ход - по диагонали - так ходит слон (офицер)
Четвёртый ход - на одну клетку вперёд - это типичный ход обычной пешки.
Итак - правильная последовательность, открывающая дверь - Конь, Ладья (тура), Слон (офицер) и Пешка. Нажимаем символы в правильной очерёдности и дверь открыта.
На 25 уровне игры на полу видим знак "плюс". На полках стоят книги. Вам нужно подсчитать количество книг, которые имеются на полках. Подсчитали? Теперь сложите книги верхней левой полки с количеством книг правой верхней полки: 4 + 6 = 10. Средней полки: 2 + 3 = 5. На нижней полке: 5 + 7 = 12. Вот и получился код 10512. Введите данный код на клавиатуре на двери и переходите на следующий уровень.
На 44 уровне дверь закрыта бревном и подключено электричество.С правой стороны электрощит с отходящим проводом подключенный к бревну с левой стороны.Здесь необходимо потрясти телефон, чтобы получить отвертку.С помощью отвертки открыть щиток и далее с помощью отвертки открутить( отключить) провод.После этого сдвинуть в любую сторону бревно на дверях.Уровень на этом пройден.
На 17ом уровне логической игры 100 Doors 2 Beta (100 Дверей 2 Бета) ваша задача будет заключаться в том, что бы удержать круглый шар на желтом пятне до тех пор, пока уровень над дверью не дойдёт до конца.
Подробнее посмотреть прохождение 17ого уровня можно в следующем видео (время - 1:46):
На 42 уровне в игре 100 Дверей 2 с левой стороны и с правой стороны расположены лазеры и лучи от них.С правой стороны находится алмаз.Целью этого уровня является передвинуть алмаз с правой стороны в левую, при этом не задеть ни один луч лазера.Действовать надо аккуратно и не спеша.После этого откроются двери, нажать на зеленую стрелку и пройти на следующий уровень.