На 24 уровне игры 100 Дверей 2 с правой стороны стоит палка, налита вода на полу и подключенные провода.Задача на этом уровне убрать воду с пола.Сначала надо сделать швабру.Для этого нажать на длинную палку и забрать её.Затем соединить с короткой палкой.Далее соединить с тканью - получится швабра, которую надо применить на лужу около электрического щитка.После этого дверь откроется, нажать на стрелку зеленого цвета и пройти
24 уровень начинается с того, что мы собираем необходимые нам предметы. Берём палку, стоящую справа около двери, активируем её и совмещаем с куском дерева, который лежит слева около двери.
Теперь забираем эту комбинацию снова в инвентарь и когда мы "ткнём" наше изобретение в воду, оно превратится в швабру. Швабру берём и вытираем им воду, после чего дверь открывается и мы переходим к 25 уровню.
Интересная защита придумана на данном уровне. Чтобы открыть дверь нужно смонтировать швабру, для этого сначала берём длиную палку и переносим её в слот, потом соединяем с короткой, ну а далее дело дойдёт и до тряпки. Как только швабра готова, протираем ей пол около двери и дверь откроется.
Уровень 33 легко решит каждый, кто немного смыслит в шахматах. Сверху над дверью мы видим изображение четырёх шахматных фигур - слева направо - ладья, конь, пешка, слон.
На полу перед дверью при нажатии на фигуры отображаются один за другим четыре разных хода - последовательность, которая при правильном выборе подходящей к ходу шахматной фигуры открывает дверь.
Первый из ходов - буквой "Г" - так ходит только конь.
Второй ход - три клетки по горизонтали - так может двигаться только ладья (рокировка короля не в счёт, да фигуры короля здесь и нет))
Третий ход - по диагонали - так ходит слон (офицер)
Четвёртый ход - на одну клетку вперёд - это типичный ход обычной пешки.
Итак - правильная последовательность, открывающая дверь - Конь, Ладья (тура), Слон (офицер) и Пешка. Нажимаем символы в правильной очерёдности и дверь открыта.
На 25 уровне игры на полу видим знак "плюс". На полках стоят книги. Вам нужно подсчитать количество книг, которые имеются на полках. Подсчитали? Теперь сложите книги верхней левой полки с количеством книг правой верхней полки: 4 + 6 = 10. Средней полки: 2 + 3 = 5. На нижней полке: 5 + 7 = 12. Вот и получился код 10512. Введите данный код на клавиатуре на двери и переходите на следующий уровень.
На 44 уровне дверь закрыта бревном и подключено электричество.С правой стороны электрощит с отходящим проводом подключенный к бревну с левой стороны.Здесь необходимо потрясти телефон, чтобы получить отвертку.С помощью отвертки открыть щиток и далее с помощью отвертки открутить( отключить) провод.После этого сдвинуть в любую сторону бревно на дверях.Уровень на этом пройден.
На 17ом уровне логической игры 100 Doors 2 Beta (100 Дверей 2 Бета) ваша задача будет заключаться в том, что бы удержать круглый шар на желтом пятне до тех пор, пока уровень над дверью не дойдёт до конца.
Подробнее посмотреть прохождение 17ого уровня можно в следующем видео (время - 1:46):
На 42 уровне в игре 100 Дверей 2 с левой стороны и с правой стороны расположены лазеры и лучи от них.С правой стороны находится алмаз.Целью этого уровня является передвинуть алмаз с правой стороны в левую, при этом не задеть ни один луч лазера.Действовать надо аккуратно и не спеша.После этого откроются двери, нажать на зеленую стрелку и пройти на следующий уровень.