На 4 уровне игры 100 Дверей 2 имеется число 12 расположенное над дверями.С левой стороны от дверей число 5, с правой стороны от дверей написано число 7. Задача состоит в том, чтобы найти правильный код для открытия дверей. В качестве подсказки на дверях нарисована большая стрелка, которая указывает порядок прочтения - составление порядка чисел.Значит надо их читать начинать с левой стороны двигаясь в правую.В результате получается код для открытия дверей - 5127.Ввести код на клавиатуре и откроется дверь.
Этот уровень открыть не очень сложно. Мы видим на двери большую стрелку, которая и является подсказкой. По краям и наверху двери видим цифры- из них нужно сложить код. Раз уж стрелка показывает направо, то логично предположить, что цифры должны быть расположены слева направо. Получаем код 5127. Вот и всё, что следовало доказать.
На четвёртом уровне впервые нужно будет ввести код для прохождения дальше. Как рядом с дверями слева и справа, так и сверху над дверью мы видим цифры, которые необходим скомбинировать в том порядке, в каком они стоят - слева направо - 5127.
На этом уровне, что бы его пройти нужно ввести код открывающий дверь для того, что бы найти правильный код открывающий дверь нам нужно скомбинировать числа, которые мы видим на дверью, комбинировать их следует слева направо, то есть в том же порядке в каком они и стоя. Код получается 5127. Вот и всё, уровень пройден.
Уровень 33 легко решит каждый, кто немного смыслит в шахматах. Сверху над дверью мы видим изображение четырёх шахматных фигур - слева направо - ладья, конь, пешка, слон.
На полу перед дверью при нажатии на фигуры отображаются один за другим четыре разных хода - последовательность, которая при правильном выборе подходящей к ходу шахматной фигуры открывает дверь.
Первый из ходов - буквой "Г" - так ходит только конь.
Второй ход - три клетки по горизонтали - так может двигаться только ладья (рокировка короля не в счёт, да фигуры короля здесь и нет))
Третий ход - по диагонали - так ходит слон (офицер)
Четвёртый ход - на одну клетку вперёд - это типичный ход обычной пешки.
Итак - правильная последовательность, открывающая дверь - Конь, Ладья (тура), Слон (офицер) и Пешка. Нажимаем символы в правильной очерёдности и дверь открыта.
На 25 уровне игры на полу видим знак "плюс". На полках стоят книги. Вам нужно подсчитать количество книг, которые имеются на полках. Подсчитали? Теперь сложите книги верхней левой полки с количеством книг правой верхней полки: 4 + 6 = 10. Средней полки: 2 + 3 = 5. На нижней полке: 5 + 7 = 12. Вот и получился код 10512. Введите данный код на клавиатуре на двери и переходите на следующий уровень.
На 44 уровне дверь закрыта бревном и подключено электричество.С правой стороны электрощит с отходящим проводом подключенный к бревну с левой стороны.Здесь необходимо потрясти телефон, чтобы получить отвертку.С помощью отвертки открыть щиток и далее с помощью отвертки открутить( отключить) провод.После этого сдвинуть в любую сторону бревно на дверях.Уровень на этом пройден.
На 17ом уровне логической игры 100 Doors 2 Beta (100 Дверей 2 Бета) ваша задача будет заключаться в том, что бы удержать круглый шар на желтом пятне до тех пор, пока уровень над дверью не дойдёт до конца.
Подробнее посмотреть прохождение 17ого уровня можно в следующем видео (время - 1:46):
На 42 уровне в игре 100 Дверей 2 с левой стороны и с правой стороны расположены лазеры и лучи от них.С правой стороны находится алмаз.Целью этого уровня является передвинуть алмаз с правой стороны в левую, при этом не задеть ни один луч лазера.Действовать надо аккуратно и не спеша.После этого откроются двери, нажать на зеленую стрелку и пройти на следующий уровень.